『Fallout 4』ディレクターTodd HowardがD.I.C.E.サミット2016で基調講演 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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『Fallout 4』ディレクターTodd HowardがD.I.C.E.サミット2016で基調講演

Bethesda Game Studiosの『Fallout 4』ゲームディレクターTodd Howard氏が、2月16日から2月18日まで米ラスベガスで開催されるゲーム開発向けイベント「D.I.C.Eサミット2016」にて基調講演を行うことが明らかとなりました。

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『Fallout 4』ディレクターTodd HowardがD.I.C.E.サミット2016で基調講演
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Bethesda Game Studiosの『Fallout 4』ゲームディレクターTodd Howard氏が、2月16日から2月18日まで米ラスベガスで開催されるゲーム開発向けイベント「D.I.C.Eサミット2016」にて基調講演を行うことが明らかとなりました。

この講演ではゲーマーであるコメディアンのPete Holmes氏を迎え、オープンワールドゲームのストーリーテリングと設計、ゲーム開発過程におけるファンの影響、ファンコミュニティのクリエイションとその貢献によってタイトルの寿命を延ばす方法、先のゲームデザインにおいて感化された決定などが語られる予定です。

なお、本イベントではHoword氏の講演以外にも小島秀夫監督とギレルモ・デル・トロ監督による基調講演が実施。また、3月に開催されるゲーム開発者会議GDC 2016では、『Fallout 4』のレベルデザインに関する講演が実施される予定です。
《G.Suzuki》

ミリタリーゲームファンです G.Suzuki

ミリタリー系ゲームが好きなフリーランスのライター。『エースコンバット』を中心にFPS/シムなどミリタリーを主軸に据えた作品が好みだが、『R-TYPE』シリーズや『トリガーハート エグゼリカ』などのSTGも好き。近年ではこれまで遊べてなかった話題作(クラシックタイトルを含む)に取り組んでいる。ゲーム以外では模型作り(ガンプラやスケモ等を問わない)を趣味の一つとしている。

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