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先日から予告されていたように、Blizzard Entertainment手がける新作シューター『Overwatch(オーバーウォッチ)』のクローズドベータテストが欧米にて再開されました。今回のテストではいくつかの新要素が追加されています。
- 新ゲームモード: Control
開始直後は中立の目標エリアを奪取し、その後キャプチャ状況が100%になるまで維持するモード。最大3ラウンドで行われ、2本先取したチームの勝利。目標エリアはラウンドによって場所が異なる。 - 新モード用の追加マップ: “Lijiang Tower”、“Nepal”
- 新プレイモード: Play vs. AI
プレイヤーチームとAI操作チームで対戦が可能。 - 新機能: プレイヤープログレッション
ゲームプレイで経験値を獲得してレベルアップすると、様々なアイテムが収録された「Loot Box」がドロップ。中にはヒーローをカスタマイズするためのスキンやアニメーションなどが入っている。それらのアイテムはゲーム内通貨“Credits”でアンロックすることもできる。
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- プログレッションシステム詳細
- 経験値とレベル
・Quick PlayあるいはPlay vs A.I.をプレイすることで経験値を獲得できる。
・経験値の獲得量は全体的な参加、チームの勝敗、表彰されたメダルなど、様々な要因によって決定する。
・難易度を考慮し、Play vs A.I.よりもQuick Playの方が獲得量が多い。
・経験値はプレイするヒーローに関係なく、アカウント全体に入る。
・レベルアップでLoot Boxを獲得。 - Loot Box
・Loot Boxにはカスタマイズ用のアイテムがランダムで4つ収録。
・アイテムは4種類、「Common」「Rare」「Epic」「Legendary」のクオリティがあり、Loot Boxには少なくとも1つの「Rare」アイテムが含まれる。
・レアリティは色分け(Rare: 青、Epic: 紫、Legendary: 橙)されており、ゲームの様々な部分で示される。また、開ける前のLoot Boxも中身のレアリティに対応した色で光る。
・Loot Boxからは、「プレイヤーアイコン」、「スキン」、「エモート」、「スプレー」、「ボイスライン」、「勝利ポーズ」、「ハイライトイントロ」といった何百ものカスタマイズアイテムの他、Creditsが獲得できる。
・既に持っているアイテムが出た場合は、Creditsとして獲得できる。Creditsの量はアイテムのクオリティによって変わる。
・カスタマイズ用のアイテムは純粋に装飾用で、いかなる追加パワーも付与されない。 - ヒーローギャラリー
・キャラクターカスタマイズ用のセクションで、すべてのスキン、勝利ポーズ、ボイスライン、スプレー、ハイライトイントロなどを確認できる。
・Creditsによって新しいアイテムをアンロック可能。
ハイライトイントロのプレビュー
クローズドベータテストではレベルアップでのみ獲得できるLoot Boxですが、ローンチ後はリアルマネーでの購入も可能になるそうです。価格情報などは後ほど明らかにされるとのことなので、今後の続報には要注目です。