The Game Awards 2016で遂に披露された小島秀夫監督新作『DEATH STRANDING(デス・ストランディング)』の最新映像ですが、その映像の最後に名前が登場した“DECIMA”が本作の採用エンジンではないかと話題になっています。
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また、著名インサイダーとして知られるshinobi602やジャーナリストMichael Förtsch氏はこの“DECIMA”が、『KILLZONE』シリーズや『Horizon Zero Dawn』で知られるGuerrilla Gamesのエンジンをベースにしている可能性を示唆しています。Michael Förtsch氏は当初SuckerPunch手がける『inFAMOUS Second Son』のエンジンも挙げていましたが、後にそちらはあくまで聞いた話で真実とは言えないと伝えています。
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A clarification:I don't say it's true. It's what I heard; think is plausible. My pers. guess was Guerrilla Games' Engine. #DeathStranding
— Michael Förtsch (@micha) 2016年12月2日
なお、YouTuberのYongYeaさんは“DECIMA”の由来について考察。ローマ神話における運命の三女神の1人“デシマ(Decima)”からとっているのではないかと推測しています。ギリシャ神話のラケシスと同一視されるデシマは、運命の糸の長さを棒で測り寿命を決める役割を持ち、出産の女神としても敬われているそうです。
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小島監督もYongYeaさんの考察をリツイート
小島監督は『デス・ストランディング』について「棒と縄」をキーワードとして挙げており、この“DECIMA”という名前は『デス・ストランディング』の方向性ともフィットしているのではないでしょうか。
(11)棒と縄がキーワードです。新作でも棒は使います。でもそれだけじゃないんです。縄を使って人や世界とどうつながるか。棒だけじゃなく、縄で何ができるのか。それをみんなで遊びながら考えるゲームになります。
— Kojima Productions (@KojiPro2015) 2016年6月16日
現時点では推測の域を超えないので、真実は小島監督の口から語られるのを待つしかありません。ちなみに日本時間12月4日から開催されるPlayStation Experience 2016では小島監督も登場する『デス・ストランディング』のパネルトークが実施予定。今回の疑問に対する回答に期待しましょう。