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『Dragon Age II』DLC「The Exalted March」開発中止の真相

2011年に発売された、Biowareが手がけるEAの人気RPG『Dragon Age II』。同作に予定されていた拡張パック「The Exalted March」の計画キャンセルの真相について、同作のクリエイティブディレクターMike Laidlaw氏がその理由をコメントしています。

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『Dragon Age II』DLC「The Exalted March」開発中止の真相
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2011年に発売された、Biowareが手がけるEAの人気RPG『Dragon Age II』。同作に2012年に予定されていた、拡張パック「The Exalted March」の計画キャンセルの真相について、同作のクリエイティブディレクターMike Laidlaw氏がその理由をコメントしています。


Laidlaw氏によれば、「The Exalted March」のキャンセルは、『Dragon Age II』に当時存在した不評のためではなく、2014年に発売された『Dragon Age: Inquisition』の開発と、それに用いられていたFrostbiteエンジンに起因したものとのこと。


当時「The Exalted March」と同時に開発が進行していた、『Dragon Age: Inquisition』の開発では、同作がFrostbiteエンジンを利用した初のRPGタイトルであるため、かなりの困難が伴ったようで、エンジニアの人員が不足してしまったそうです。Laidlaw氏は、最終的には同シリーズのエグゼクティブプロデューサーMark Darrah氏により、『Dragon Age: Inquisition』に注力する形で「The Exalted March」の開発中止決定が行われたと話しています。

もし「The Exalted March」が実現していたら、セバスチャンの家族について等、幾つかの興味深い内容を含む新たな物語が綴られる予定であったとのことですが、Laidlaw氏は「The Exalted March」の開発中止は、エンジンの変更に開発の焦点をあてるための正しい判断である、としています。
《Arkblade》

関連業界のあちこちにいたりいなかったりしてる人 Arkblade

小さいころからPCゲームを遊び続けて(コンソールもやってるよ!)、あとは運と人の巡りで気がついたら、業界のあちこちにいたりいなかったりという感じの人に。この紹介が書かれた時点では、Game*Sparkに一応の軸足を置きつつも、肩書だけはあちこちで少しづつ増えていったりいかなかったり…。それはそれとしてG*Sが日本一宇宙SFゲームに強いメディアになったりしないかな。

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