このロードマップを実現するにあたり、Xbox One版では2~3週間周期のアップデートを予定しているとのこと。パフォーマンスの最適化や、実績、サウンド面などの改善やマッチメイキングの改善などが含まれています。また、Xbox One向けのMilamar(マップ)は、早春に実装するとしています。
詳細は以下の通りです。
パフォーマンスの最適化の継続:
キャラクターと移動の最適化
車両やグレネードが発生するパーティクルエフェクトの最適化
オブジェクトの衝突の複雑さの最適化
全CPUコアを使用するようバランスを取り、移動中のもつれを減少させる
UIの最適化
インベントリーのユーザーエクスペリエンスの改善
コンソールコントローラーオプションの改善
マッチメイキングの改善
コンソールプレイヤーのレポート機能の実装
弾丸の車両貫通の実装
ゲームハイライトの改善
実績の実装
サウンドの改善
カスタム:カスタマイゼーションオプションやエモートなどの機能の実装
テストサーバーの実装
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