「War Mode」は敵をキル/気絶させることでポイントを得て、200ポイント到達を目指す、いわば「チームデスマッチ」的モード。今回の「WAR MODE : DESERT KNIGHTS」では、最大5人のSquadで構成された10チームで「Miramar」を舞台に戦います。もちろん、リスポーンも可能なので、倒されて終わり、というモードでもありません。
◆イベントモード日程
5月4日(金)午前11時~5月7日(月)午前11時まで
◆イベントモードマッチング方式
1.イベントモードはサーバー別に以下の通りにマッチングされます。
- NA/EU/AS/SEA/OC/SA: TPP & FPP
- KR/JP: TPP
2.フレンドリストからフレンドを招待し、最大5人チームの構成で開始でき、残りはAuto Matching(チームメンバーランダムマッチング)で行われます。
◆イベントモードの主なコンテンツ
1.「Miramar」マップで行われます。天候は夕焼け(Sunset)になります。
2.5人パーティで10チーム、最大50名で行われます。但し、マッチメイキングの状況によって5名以下でスタートすることがあります。
3.ゲームプレイが可能な安全地域(White Zone)が制限されており、死亡してもリスポーンされ一定時間ごとに戦場に戻れます。
4.リスポーン時、下記装備を持ってスタートします。
(レベル3ヘルメット、レベル3防弾ベスト、補給箱から獲得できるメイン銃器1種、グレネード2個)
5.今回のイベントモードでは輸送機が出現しません。
6.「War Mode」ではレッドゾーンとキラー観戦モードがオフになります。
◆イベントモードのルール
1.目標スコア(200点)に到達したチームが勝利します。スコアは下記のように獲得することができます。
-敵をキルする: +3点
-敵を気絶させる: +1点
-味方を気絶させる、または味方をキルする: -5点
2.但し、制限時間(15分)内に目標スコアに到達できなかった場合は、一番高得点のチームが勝利します。