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PS4ソフト『GRAVITY DAZE 2/重力的眩暈完結編:上層への帰還の果て、彼女の内宇宙に収斂した選択』(以下、GRAVITY DAZE 2)のディレクターを務めた外山圭一郎氏が、自身のTwitterアカウントにて、感謝の意を表明しました。
『GRAVITY DAZE 2』は、重力を制御し、360度あらゆる方向に向かって“落下”することで、広大な空を自在に飛び回るプレイ体験を提供。前作がPS Vita向けだったため(後にPS4版もリリース)、グラフィック面も大きく進化。また、「トレジャーハント」や「挑戦状」といったオンライン要素も追加され、遊びの幅を広げた一作として好評を博しました。
ですが本作のオンラインサービスは、2018年7月19日の午後2時に終了。当初の予定では2018年1月19日に終了予定でしたが、終了までの期間が6ヶ月延長され、本日閉幕を迎える形となりました。
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このタイミングに合わせ、Twitterにて外山氏がコメントを掲載。オンラインサービスの終了を告げると共に、「積極的に盛り上げてくださった皆様のおかげで、制作チームとして、そして一プレイヤーとしても本当に楽しませていただきました」「ただひたすら、感謝の念に堪えません。本当にありがとうございました!」と、多くの方々に向けた感謝の気持ちを顕わとしています。
『GRAVITY DAZE 2』のオンラインサービスは終了しましたが、ストーリーやアクションといった核となる部分のほとんどは、オフラインで楽しめます。重力を駆使するアクションアドベンチャーを味わってみたい方は、この夏に遊ぶ1本に加えてみてはいかがでしょうか。
本日、Gravity Daze2のオンラインサービスが終了となりました。「ゆるく繋がる」というコンセプトでの、フォトレビューやトレジャーハントなど…#GravityDaze #GravityRush
— 外山圭一郎 (@K_Toyama) 2018年7月19日
積極的に盛り上げてくださった皆様のおかげで、制作チームとして、そして一プレイヤーとしても本当に楽しませていただきました。
— 外山圭一郎 (@K_Toyama) 2018年7月19日
ただひたすら、感謝の念に堪えません。本当にありがとうございました!#GravityDaze #GravityRush
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