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『ゴッド・オブ・ウォー』DLC構想は存在するも“巨大すぎて”実現不可能に―ディレクター語る

『ゴッド・オブ・ウォー』のディレクターCory Barlog氏は、Kinda Funny Gamesのポッドキャストにて、本作向けDLCの構想が存在しながらも、実現されなかった理由を明かしました。

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ゴッド・オブ・ウォー』のディレクターCory Barlog氏は、Kinda Funny Gamesのポッドキャストにて、本作向けDLCの構想が存在しながらも、実現されなかった理由を明かしました。

Barlog氏によると、『ゴッド・オブ・ウォー』のDLCについての面白いアイデアは存在したとのこと。提案されたDLCは、いくつかのエクストラコンテンツとスタンドアロンのキャンペーンだったものの、Barlog氏の構想が大掛かりになりすぎてしまったために枠に収まらず、実現できなかったとのこと。

この構想を知った誰もが「クレイジーだ、DLCじゃない、大きすぎる」とBarlog氏に伝えたほか、氏本人も「野心的すぎた」とコメント。全容は明かされませんでしたが、もし続編が発売されるとしたら、使われなかったアイデアを見ることができるかもしれませんね。

『ゴッド・オブ・ウォー』はPS4を対象に発売中。昨年8月には「New Game+」を実装するアップデートも行われました。
《杉元悠》
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