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あの名作が最新技術でどう変わるのか?『Quake 2』に“RTX”対応エンジン登場

NVIDIAのGeforce RTXシリーズグラフィックカードの目玉技術“リアルタイムレイトレーシング”。id Softwareの名作FPS『Quake 2』用の、同技術に対応したエンジンが公開されました。

ゲーム機 技術

NVIDIAのGeforce RTXシリーズグラフィックカードの目玉技術“リアルタイムレイトレーシング”。id Softwareの名作FPS『Quake 2』用の、同技術に対応したエンジンが公開されました。

レンダリング技術を研究する学生のChristoph Schied氏によって作られ、「Q2VKPT」と名付けられた本エンジン。公開されたデモ映像では、十分な速度かつ非常にリアルな照明効果で展開する『Quake 2』の姿を見ることができます。

『Quake 2』への高度なレンダリング技術の導入については、別の人物の手によって、2017年8月に、レイトレーシングを更に拡張したパストレーシングによる演算デモがリリースされています。


しかしながら、“NVIDIA TITAN XP”ですらどうしてもノイズが目立つものとなってしまっていたのも事実。それに比べ、今回の「Q2VKPT」ではクリアなグラフィックでゲームが描かれており、“RTX”の技術的な優位点を垣間見ることができます。同様の、既存のレイトレーシング画像との比較は「Q2VKPT」の公式サイトでも静止画の形で見ることが可能です。

「Q2VKPT」はGithubにて無料で配信中。体験には『Quake 2』のデモ版もしくは製品版のデータが必要となります。
《Arkblade》

関連業界のあちこちにいたりいなかったりしてる人 Arkblade

小さいころからPCゲームを遊び続けて(コンソールもやってるよ!)、あとは運と人の巡りで気がついたら、業界のあちこちにいたりいなかったりという感じの人に。この紹介が書かれた時点では、Game*Sparkに一応の軸足を置きつつも、肩書だけはあちこちで少しづつ増えていったりいかなかったり…。それはそれとしてG*Sが日本一宇宙SFゲームに強いメディアになったりしないかな。

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  • スパくんのお友達 2019-07-01 14:22:48
    アニオタおぢさんがいっぱい
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-01-21 6:23:46
    最近は2Dアニメやドット絵のグラフィックにリッチな光源効果使った画作りしてるゲームも多いけど
    ローポリと大仰なモーションにリッチな光源効果ってのもなかなか味があっていいね
    5 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-01-20 11:23:50
    >>7
    だよね
    ちょっと前の作品で対応してくれたらやってなかったゲームやる切っ掛けにもなるし
    まぁ金額的に合わないのかもしれないけど
    年末に買った2080を活かしたいわ
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-01-20 9:35:29
    新作だけじゃなくて
    skyrimやfallout4なんかもレイトレ対応に出来たら良いと思うんだよなぁ
    今でも遊んでる人沢山いるし
    13 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-01-19 20:41:15
    全然オッケーだな
    RTX対応版を公式で出してほしいぐらい
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-01-19 10:47:09
    4でやって欲しかった
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-01-19 10:22:28
    光の表現がキレイだと荒いモデリングでもそれなりに見れるもんなんだなと思いました
    9 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-01-19 5:39:41
    マイクラとかポータルとかもわかりやすそう
    綺麗ですね
    5 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-01-19 5:29:12
    下手に最初からきれいなBFとかより技術的にわかりやすいんじゃなかろうか
    6 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2019-01-19 5:16:55
    グラ自体が古いから新技術が分かりやすいね
    12 Good
    返信
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