海外メディアGame Informerは、『Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー』のディレクターStig Asmussen氏とRespawn EntertainmentのCEO、Vince Zampella氏へのインタビュー動画を公開しました。動画では、現在Respawn Entertainmentが開発している『Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー』について、同作にエレクトロニック・アーツのFrostbite Engineが用いられていない理由が語られています。
ディレクターのStig Asmussen氏によれば、Respawn Entertainmentがエレクトロニック・アーツの子会社となる以前(EAによる買収は2017年11月ごろ)、ゲームエンジン候補としてリサーチを行っていたUnreal Engineのポテンシャルに感銘を受け、本作への採用を決定したとのこと。子会社化の後も、Frostbite Engineの使用を命じられたり、開発の仕方に関して変更を迫られたりする場面は無かったそうです。
ValveのSource Engineで開発されていた『Titanfall』シリーズ(『Apex Legends』含む)から一転、『Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー』の使用エンジンをUnreal Engineに変更したのは、そちらの方が使用経験者が多く、開発チームのメンバー集めが容易だったから、とCEOのVince Zampella氏は語っています。また、数あるゲームエンジン候補の中で、(Unreal Engineは)チームにとって最良の選択だったとも述べました。
Frostbite Engineはエレクトロニック・アーツ内部でのみ使用されているゲームエンジンなので、子会社でもない、外部のイチ開発スタジオであった当時のRespawn Entertainmentにとって、Stig Asmussen氏曰く「候補ですらなかった」ということです。
シングルプレイヤー向けの物語が描かれる『Star Wars ジェダイ:フォールン・オーダー』はPC/PS4/Xbox Oneを対象に2019年11月15日発売予定。現在予約受付中です。
関連リンク
編集部おすすめの記事
特集
PC アクセスランキング
-
加藤小夏さん、『SILENT HILL f』2周目突入!見違えるほどスムーズなプレイ―意外な人からの高額スパチャにも驚愕
-
『テラリア』“最終”アプデ2026年1月配信に向けて順調に進行中。現在審査中&日本現地パートナーにも提出済み
-
ムチムチのママがデスクトップに常駐『お前の母ちゃん』“非常に好評”スタート。今なら96円で購入可能
-
これしかない、だから、これがいちばんいい―忘れえぬものの末裔『大戦略パーフェクト4.0』
-
「RTX 3060」奇跡の復活?2021年発売のGPUが生産再開か
-
日本語対応・重厚SFストラテジー『テラ・インヴィクタ』が正式リリース!現代の世界情勢に近い新シナリオも収録
-
大人気PvE脱出シューター『ダッコフ』運営の対応に不満の声…レビュー爆撃を受け“やや不評”に
-
甲殻類の背に乗り、最大4人で広大な砂漠をいざ大冒険!オープンワールドアクションADV『DuneCrawl』Steamにて配信開始
-
まもなく登場のサンドボックスRPG『Hytale』はMod対応もバッチリ!『ヴァンサバ』風ゲームに作りかえた見本映像も
-
地下鉄廃墟に半透明マガジンまで。『タルコフ』2026年に到来する大規模コンテンツの一部が公開




