ユービーアイソフトとMassive Entertainmentは、『ディビジョン2』の公式ライブストリーミング「State of the Game」にて、タイトルアップデート5に関するより具体的な情報を公開しました。
第127回目となった「State of the Game」では、司会進行役のHamish Bode氏に加え、コミュニティデベロッパーのChris Gansler氏とゲームデザイナーのRasmus Künstlicher氏が参加。今回のライブストリーミングで語られた内容は以下の通りです。
7月4日実施予定のメンテナンスについて
- 日本時間16時30分から。およそ3時間の作業を予定
- シグネチャーウェポンの弾薬が正常に拾えない不具合を再度修正
7月8日~10日のスキル・装備改修テストについて(PTS)
スキルの基本クールダウンタイム短縮
- スキャナーPulse:90秒 → 40秒
- リモートPulse:120秒 → 60秒
- ジャマーPulse:120秒 → 90秒
- アサルトタレット:120秒 → 60秒
- インシネレータータレット:120秒 → 90秒
- スナイパータレット:240秒 → 60秒
- アーティレリータレット:240秒 → 60秒
- リストアラーハイヴ:240秒 → 90秒
- スティンガーハイヴ:240秒 → 90秒
- ブースターハイヴ:240秒 → 90秒
- バースターファイアフライ:90秒 → 60秒
- デモリッシャーファイアフライ:90秒 → 60秒
- エクスプローシブ追尾マイン:90秒 → 60秒
- クラスター追尾マイン:60秒 → 40秒
- メンダー追尾マイン:180秒 → 60秒
- ストライカードローン:180秒 → 60秒
- ボンバルディエドローン:120秒 → 60秒
- フィクサードローン:180秒 → 60秒
- タクティシャンドローン:180秒 → 60秒
- ブルワークシールド:240秒 → 40秒
- クルセイダーシールド:240秒 → 40秒
- ディフレクターシールド:240秒 → 40秒
シールドの強化、仕様変更
- 全シールドの基本スキルHP15%増加
- シールドのHP回復を数値ベースからパーセンテージベースに変更
- 展開中:毎秒2.5% スキルHP回復
- 収納中:毎秒5% スキルHP回復
各種スキルの調整
- スナイパータレット:基本弾薬数5発 →15発
- アーティレリータレット:基本弾薬数4発 →10発
- ボンバルディエドローン:爆風範囲4m →5m
- 追尾マイン:基本ダメージ14%増加
- ファイアフライ:基本ダメージ25%減少
装備ボーナス(クールダウン短縮)の仕様変更
- アルプスサミット・アーマメント(1部位ボーナス):クールダウン短縮10% → スキルヘイスト20%
- チャイナ・ライトインダストリー社(3部位ボーナス):クールダウン短縮10% → スキルヘイスト30%
- ペトロフ・ディフェンス・グループ(3部位ボーナス):クールダウン短縮10% → スキルヘイスト30%
- スピアーティップ(3部位ボーナス):クールダウン短縮20% → スキルヘイスト40%
装備特性、MOD、スキルMODの強化
- ユーティリティ特性「スキルヘイスト」のロール値が25%増加
- スキルMODから得られるスキルヘイスト値が2倍に増加
- ハイヴ スキルMOD「Hive Network Firewall」:範囲+60% →+100%
- タレット スキルMOD「Turret Cyclone Magazine」:アーティレリータレット弾薬+4発 →+20発
- タレット スキルMOD「Turret Ammo Box」:アーティレリータレット弾薬+4発 →+20発
- タレット スキルMOD「Turret Ammo Box」:スナイパータレット弾薬+6発 →+30発
- ファイアフライ スキルMOD「Firefly Tungsten Compound」:最大ターゲット数+3人 →+5人
- ファイアフライ スキルMOD「Guiding System」:最大ターゲット数+3人 →+5人
タイトルアップデート5にて予定されている仕様変更
クラフトステーションのアップグレード
- スコア500の装備がクラフト可能に
- アップグレード後のステーションでクラフトされた装備は必ずスコア500に
- ワールドクラス5に到達済のプレイヤーは、アップデート実施後にログインすれば、自動的にアップグレードされる
- ワールドクラス5に未到達のプレイヤーは、スコア490以上の装備を素材としてクラフトステーションをアップグレードする必要がある
- この仕様変更により、エンドコンテンツにおけるクラフトアイテムの有用性が高まる
再調整ステーションの仕様変更
- クラフトアイテム「への」タレント・特性移し替えが可能に
- クラフトアイテム「からの」タレント・特性移し替えが可能に
装備解体時に得られるクラフト素材の増加
- ブランドアイテムを解体すると、ブランド素材が確定で1つ得られるように
- この仕様変更により、使わない装備もクラフトで役立つように
- ギアセット解体で青レアリティのクラフト素材(電子部品、チタン、カーボンファイバー)が得られるように
設計図のドロップ仕様変更
- プロジェクト、ショップ、高難易度コントロールポイントの設計図ドロッププールが共通化
- この仕様変更により、「プロジェクト報酬でしか得られない設計図」「ショップでしか買えない設計図」といった制限が撤廃され、好きな方法で全ての設計図を集めることが出来るように
同一アカウント内のキャラクター間で設計図が共有可能に
- ワールドクラス1に到達したキャラクターは、ホワイトハウスのイナヤ・アルカリクから「同一アカウントの他キャラクターが所持している設計図を共有する」パークを購入できるようになる
- パークを購入せずに、再度設計図を自力で集めることも出来る
ヒロイック難易度のボスドロップから得られるエキゾチックアイテムについての詳細
- たとえレイドで入手したことがあったとしても、エキゾチック武器「イーグルベアラー」はヒロイック難易度のボスドロップには含まれない。あくまで「イーグルベアラー」はレイド限定ドロップとなる
- 一度設計図から作成してからヒロイック難易度ボスのドロップに含まれるようになるエキゾチックアイテムとして、「リバティー」「チャッターボックス」「ネメシス」「ドッジシティ・ガンスリンガーホルスター」が挙げられる
- レイドに新たに追加される難易度「Discovery」でも「イーグルベアラー」はドロップしない
- 登場予定のエキゾチック武器「Diamondback」は、条件を満たすことでヒロイック難易度のボスドロップに含まれるようになる
ショットガンの強化
- PvEにおけるショットガンの有用性が低いというフィードバックを受け取っており、ショットガンをPvEで強化し、PvPで弱体化する予定
- 詳細はまた後日公開予定
エキゾチックアイテムの強化
- エキゾチック武器のダメージや、エキゾチック防具のアーマー値に関してランダム性を撤廃
- 入手する(した)エキゾチックアイテムのダメージおよびアーマー値は最大値に強化される
- この仕様変更により、「エキゾチックアイテムのスコアをアップグレードしたらダメージが減少した」といった事態が発生しなくなる
キャシー・メンドーサの取扱品について
- エキゾチックアイテムやネームドアイテムの他、スコア500の装備を販売するようになる
『ディビジョン2』通常版はPS4、Xbox One、PC(Ubisoft Store/Epic Gamesスストア)にて、9,072円(税込)で発売中です。
※文中の誤りを訂正しました。