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『モンハン:ワールド』PC版のDLSS対応予定日が発表!高解像度下fpsが50%近く向上へ

NVIDIAは、『モンスターハンター:ワールド』にて今後対応予定のRTXカード向け新技術DLSSの効果を紹介するブログエントリを公開しました。

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『モンハン:ワールド』PC版のDLSS対応予定日が発表!高解像度下fpsが50%近く向上へ
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NVIDIAは、『モンスターハンター:ワールド』にて今後対応予定のRTXカード向け新技術DLSSの効果を紹介するブログエントリを公開しました。

DLSS(Deep Learning Super Sampling)とは、機械学習技術を応用し非常に高速で美麗なアンチエイリアシングを実現するもの。NVIDIAによれば、この技術を用いることで高解像度テクスチャパックを利用した状態における3840x2160解像度の、50%近くに及ぶフレームレートの大幅な向上を行えるとのことです。


これにより、今まで60fpsに満たなかった同環境下での『モンハン:ワールド』動作がRTX2080Ti利用時には60fps以上となります。

なお、同アップデートでは画面シャープネスの調整も可能となるもようです。


『モンハン:ワールド』PC版のDLSS対応アップデートは2019年7月17日予定。DLSSの利用には最新のGeforceドライバとRTX以上のGeforceシリーズが必要となります。
《Arkblade》

関連業界のあちこちにいたりいなかったりしてる人 Arkblade

小さいころからPCゲームを遊び続けて(コンソールもやってるよ!)、あとは運と人の巡りで気がついたら、業界のあちこちにいたりいなかったりという感じの人に。この紹介が書かれた時点では、Game*Sparkに一応の軸足を置きつつも、肩書だけはあちこちで少しづつ増えていったりいかなかったり…。それはそれとしてG*Sが日本一宇宙SFゲームに強いメディアになったりしないかな。

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