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スパイク・チュンソフトは、10月に発売予定となっている国内PS4版『ディヴィニティ:オリジナル・シン 2(Divinity: Original Sin 2)』のテキストについて、デベロッパーLarian Studiosを通じて譲渡されたPC版の有志翻訳を採用していることを明らかにしました。Steamグループ「非公式日本語化プロジェクト」の管理人kengo700氏からも同様の発表が行われています。
『ディヴィニティ:オリジナル・シン2』につきまして、開発元のLarian Studioを通じ、有志翻訳プロジェクトで作成された翻訳テキストを譲渡頂きました。現在公開中の画像は頂いたテキストをそのまま使用した状態のものですが、発売に向けてテキストの更なるブラッシュアップを行っております。
— スパイク・チュンソフト (@spikechunsoft) September 2, 2019
公式への翻訳テキストの譲渡について
この神ゲー「Divinity: Original Sin 2」を一人でも多くの人に遊んでもらうために、有志翻訳プロジェクト管理人kengo700の判断により、開発元Larian Studiosさんを通して販売元スパイク・チュンソフトさんへ、本プロジェクトで作成した翻訳テキストを無償で譲渡しています。
PS4ユーザーの皆さまへ
私たちの有志翻訳プロジェクトは、このゲームの膨大なテキストを翻訳するために、811日間以上、おそらく総計4,000時間以上の労力をつぎ込みました。このゲームは、それだけの価値がある作品です。
10月31日の発売を、どうぞお楽しみに!
プロジェクトの皆さまへ
本来であれば皆さまと相談して決めるべきことですが、公式日本語化に関する情報は企業秘密であり、また本プロジェクトは匿名参加のシステムであるため、私一人で判断するしかありませんでした。このゲームを一人でも多くの人に布教するための、正しい決断だったと信じています。
このプロジェクトは、間違いなく世界で最も成功した有志翻訳プロジェクトです。プロジェクトに関わられたすべての皆さまに、改めて最大限の感謝を捧げます!
コミュニティの努力により日本語で楽しめる国内PS4版『ディヴィニティ:オリジナル・シン 2』は2019年10月31日に発売予定です。