グロテスク&バイオレンスなモンスター達はどのように生まれたのか…『DOOM Eternal』開発者インタビュー映像 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

グロテスク&バイオレンスなモンスター達はどのように生まれたのか…『DOOM Eternal』開発者インタビュー映像

「何かをデザインする際に重視するのは、それが話し方や年齢といった個性を連想させるか」

PC Windows
グロテスク&バイオレンスなモンスター達はどのように生まれたのか…『DOOM Eternal』開発者インタビュー映像
  • グロテスク&バイオレンスなモンスター達はどのように生まれたのか…『DOOM Eternal』開発者インタビュー映像
  • グロテスク&バイオレンスなモンスター達はどのように生まれたのか…『DOOM Eternal』開発者インタビュー映像

ビデオゲーム関連のドキュメンタリー映像を制作・投稿するYouTubeチャンネルNoclipは、『DOOM』シリーズ最新作『DOOM Eternal』についての開発者インタビュー映像を公開しました。

映像では、同作のゲームディレクターを務めるHugo Martin氏が敵モンスターの制作舞台裏について解説。Martin氏は「何かをデザインするときに重視するのは、それが話し方や年齢といった個性を連想させるか」であると説明しながら、『DOOM II』(1994)に初登場した敵モンスター「Pain Elemental」では「気難しい年寄りの男性」を連想したと話しています。

他にも「Arachnotron」や「Archvile」、「Hellified Soldier」といった過去作からの再登場モンスターや、今作初登場となる新モンスター「Whiplash」「Tentacles」「Marauder」「Doom Hunter」「Carcass」についても語られています。

国内版『DOOM Eternal』(PS4/PC/Xbox One)は2020年3月26日に発売予定です。
《S. Eto》

【注目の記事】[PR]

編集部おすすめの記事

特集

PC アクセスランキング

  1. 『Hytale』のグラフィックは『マイクラ』を無理やり高解像度に、もしくは不気味にしただけだ―アートスタイルの違い巡って巻き起こるSNS議論に開発元は…

    『Hytale』のグラフィックは『マイクラ』を無理やり高解像度に、もしくは不気味にしただけだ―アートスタイルの違い巡って巻き起こるSNS議論に開発元は…

  2. 『ブルアカ』PC版リリース決定!グローバル版同様にSteam配信の可能性も

    『ブルアカ』PC版リリース決定!グローバル版同様にSteam配信の可能性も

  3. 存在しないCPUなどでツッコミ相次いだ『007 ファーストライト』PCスペック表が修正―以前のミスは「古いバージョンのスペック表が掲載」

    存在しないCPUなどでツッコミ相次いだ『007 ファーストライト』PCスペック表が修正―以前のミスは「古いバージョンのスペック表が掲載」

  4. 怪物が潜む森で命懸けのキャンプに挑む協力型サバイバルホラー『Deadhikers』発表!地図とコンパスを頼りに歩き続けよう

  5. 「ゲームに含まれていてプレイヤーが体験するコンテンツ」に生成AIを使ったかが重要―Steam、生成AI使用表示の定義をより厳密に

  6. 人気加熱中のサンドボックス『Hytale』Steam版は“とりあえず今は”見送り。しかし将来的には…?

  7. 癖たっぷり美少女ギルド運営SLG『存在/しない逐夢者:銀葱の森』Steamにて早期アクセス開始。"非常に好評"ADV続編

  8. 【週末無料】マルチプレイも可能!ポーカーも遊べるオープンワールドRCG『Test Drive Unlimited Solar Crown』Steamにて1月20日3時まで

  9. 国産工場自動化シム『moorestech』Steamページ公開!追放された姫が、人類の技術進化をなぞって巨大生産ラインを築く

  10. 『テラリア』“最終アプデ”1.4.5が1月27日に配信決定!PC版の日本語公式対応やコラボなどコンテンツ盛り沢山

アクセスランキングをもっと見る

page top