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『Call of Duty』シリーズ「ゾンビモード」のディレクターがTreyarchを離脱―「アンデッドに命を吹き込む機会をくれたことに感謝」

「本当に数多く、素晴らしい方法でアンデッドに命を吹き込む機会を与えてくれたファンに感謝します!」

家庭用ゲーム PS4

Treyarchは、『Call of Duty: Black Ops』シリーズの「ゾンビモード」の開発者であるJason Blundell氏が同スタジオから退社したことを発表しました。Jason Blundell氏はTreyarchのツイートを通して開発スタジオにいた13年間の思い出や感謝のメッセージを語っており、ファンに向けて「本当に数多く素晴らしいやり方で、アンデッドに命を吹き込む機会を与えてくれたファンに感謝します。 このことを誇りに思います!」とコメントしています。


Jason Blundell氏は、直近では『CoD: BO3』のキャンペーン/ゾンビモードのディレクター、シリーズ最新作『CoD: BO4』ゾンビモードの開発におけるディレクターとして活動していました。今後のJason Blundell氏の動向に関しては明らかになっていません。
《Fryingpolyp》
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  • スパくんのお友達 2020-03-03 3:34:20
    メインストーリーはUltimis編はまぁまぁ面白かったけど、展開がことごとくファンを置いてくクリフハンガーと複雑なステップ化ばかりで晩年は酷かったなぁ
    ついにPrimis編来るか?ってなっても来ないし、マルチバース入ってからのプロットの伏線はアベンジャーズエンドゲームだったからエンドゲームになり損ねた惜しさは本当勿体なかった
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2020-03-03 2:32:15
    ゴーストのエイリアンモードは好きだったよ
    3 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2020-03-03 1:06:10
    ゾンビモードのシステムが複雑過ぎて訳分からん
    トロフィーの大半がゾンビモードで大半が挫折してるし
    もうゾンビモードは、止めて欲しい
    4 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2020-03-02 16:19:06
    ゾンビモードでたくさんのフレンドが作れたし
    ひたすらに高ラウンド目指すのも楽しかった!
    ゾンビモードには感謝してもしきれないくらい
    楽しかった!
    6 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2020-03-02 14:42:31
    攻略Wiki見なけりゃ解らない上にストーリーも解らない謎解きか
    他のプレイヤーの誰かがダレて抜けるまで個別に同じところをトレインでグルグル回り続けるかの二択しかなく
    しかも始めたら30分、1時間以上も通しでプレイしなくちゃならないモノに成り果ててたからな
    7 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2020-03-02 10:34:48
    CODシリーズはもう終わっていいよ
    昔のCODはもうない
    5 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2020-03-02 10:03:10
    この記事タイトル見た瞬間に声に出して喜んでしまった
    抱き合わせの退屈なクソモードなんて要らないんだよ
    10 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2020-03-02 8:17:42
    BO4にゾンビモードないけど?
    え?
    0 Good
    返信
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