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ものづくりライフシムRPG続編『My Time at Sandrock』発表―古代都市の遺跡が残る砂漠の町が舞台

Kickstarterキャンペーンも開始されています。

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ものづくりライフシムRPG続編『My Time at Sandrock』発表―古代都市の遺跡が残る砂漠の町が舞台
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Pathea Gamesは、ライフシムRPG『My Time at Sandrock』を発表し、あわせてアナウンストレイラーを公開しました。

本作は2019年1月に正式リリースされたものづくりと冒険が組み合わさったRPG『My Time at Portia(きみのまち ポルティア)』の続編。アナウンストレイラーにもある通り今回の舞台は砂漠の町となっており、水や木材が貴重な資源となっているとのこと。一方で砂漠の下には古代都市の遺跡があり、豊富な遺物が見つかるとされています。




またKickstarterキャンペーンも開始されていて、11月22日までの期限で目標額は100,000ドル(約10,473,353円)。なお記事執筆時点で既に支援額は目標額を超える107,738ドル(約11,283,749円)となっています。

『My Time at Sandrock』はWindows向けにSteamにて2021年3月に早期アクセスを開始予定。正式リリースはSteam/GOG.com/Epic Gamesストアなどにて2022年春に予定されているほか、2022年夏にはPS4/Xbox One/ニンテンドースイッチおよび次世代コンソール版の発売も計画されています。
《いわし》

誰かにスイートロールを盗まれたかな? いわし

兼業ライター、Game*Sparkにて主にニュース記事を担当。幼少からのゲーム好きだが、どちらかといえば飽きっぽいやり込まない派であるため、そのゲーム経験は広く浅い。その中でもよく触れるジャンルはRPGやFPS・TPS、あまり手を出さないのはSTGやノベルゲームで、特にベセゲーとハクスラが大好物。尊敬する人物はLA馬場。

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