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大量のバグ修正実施、分隊内VCも実装か―『バトルフィールド 2042』4.0アプデが来週配信へ

バグ修正で大幅改善予定、果たして『BF2042』の今後は。

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大量のバグ修正実施、分隊内VCも実装か―『バトルフィールド 2042』4.0アプデが来週配信へ
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DICEのコミュニティマネージャーを務めるケヴィン・ジョンソン氏は、『バトルフィールド 2042』の大型アップデート4.0を来週配信することを決定し、パッチ内容の一部を明かしました。

このパッチでは、400を超える大量のバグ修正や調整が実施されます。現在公開されている内容の一部を以下でお伝えします。

  • スペシャリスト「ジス・パイク」と「ナヴィン・ラオ」の特性が変更。また、「サンダンス」の近距離対装甲グレネードの捕捉性能が改善。

  • 「ラッシュ」モードなどでリボンがアンロックされやすくなるよう変更。

  • 乗り物から降りる際のADSバグや障害物近くでの復活時バグの修正。

  • アタッチメントが全面改修。ロードアウトの選択とガンプレイに影響するように変更。

なお、前回の告知で明らかになっていた分隊内ボイスチャットについては言及されておらず、実装されるかが不明瞭な状態となっています。

4.0アップデートは来週の配信予定。パッチノートも来週初めに公開される予定です。また、『バトルフィールド 2042』は先日、Steam版のプレイヤー数が1,000人を切ったことが明らかに。記事公開後の4月11日午前2時には、さらに少ない832人を記録しています。


《みお》

超雑食の若年ゲーマー みお

2021年3月よりフリーでゲームライターをしています。現在はGame*SparkとIGN JAPANで活動し、稀にINSIDEにてニュース記事を執筆しています。お仕事募集中。ゲームの趣味は雑食で、気になったものはクラシックゲームから新しいゲームまで何でも手を出します。主食はシューター、ADV、任天堂作品など。ジャンルやフランチャイズの歴史を辿るのも好きです。ゲーム以外では日本語のロックやアメコミ映画・コメディ映画、髪の長いお兄さんが好きです。

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