本記事では反響が大きかった「東京ゲームショウ2022(TGS2022)」インタビューをご紹介! 「東京ゲームショウ2022」で行わせていただいたインタビューの数々。本記事では、Game*Sparkに掲載された記事群をランキング形式でお届けします。ランキングは2022年9月15日~2022年9月21日の調査期間での記事アクセス数を元に、独自ポイントで集計したものです。
「TGS2022」インタビュー記事ランキング

久しぶりのリアル開催となった「東京ゲームショウ2022」。気になるタイトルからコロナ対策まで。来場者の方に直撃インタビューを行いました。
https://www.gamespark.jp/article/2022/09/20/122680.html

スウェーデンの開発スタジオ「FRAME BREAK」でCEOを務めるヨアキム・レッドストローム氏へのインタビューをお届け
https://www.gamespark.jp/article/2022/09/18/122599.html

実に100本近いゲームをリリースする、インディーゲーム界で異質の存在感を発揮するSokpop Collective。彼らはいったい何者なのかをインタビューしました。
https://www.gamespark.jp/article/2022/09/16/122479.html

ワンパスくんがとにかくアグレッシブでかわいい! ブースで会えればツーショット撮影もできちゃいます。
https://www.gamespark.jp/article/2022/09/17/122548.html

リメイク開発も新しい解釈の時代へ。
https://www.gamespark.jp/article/2022/09/17/122570.html

ブースは1ホールS-14!
https://www.gamespark.jp/article/2022/09/17/122558.html

士気システムや中国武術を軸としたテンポや駆け引きの流麗に攻防が転じる戦闘システムに触れています。
https://www.gamespark.jp/article/2022/09/15/122435.html

先日家庭用機への移植が告知された『溶鉄のマルフーシャ』。開発者のhinyari9さんへインタビューを敢行しました。
https://www.gamespark.jp/article/2022/09/17/122573.html

先日発表されたばかりの、百合+3DダンジョンRPG。同作が重視するキャラの「関係性」がどう作られていくのかにも注目です。
https://www.gamespark.jp/article/2022/09/17/122556.html

東京ゲームショウこぼれ話。
https://www.gamespark.jp/article/2022/09/15/122430.html
第2位は「迷宮に挑む乙女たち、百合の花咲く絆は君の心に!「キャラ同士の関係性妄想」3DダンジョンRPG『ウィッチ・アンド・リリィズ』インタビュー【TGS2022】」がランクイン。注目の“百合”RPG『ウィッチ・アンド・リリィズ』に関して行われたインタビューになります。作品が気になる方は要チェックです。
第1位は「東京ゲームショウで困っている人を助けたら海外メディアの編集者だったのでインタビューした話【TGS2022】」思わぬ偶然から行うことになったインタビュー。その出会いもさることながら、海外ゲームメディアの日本へ向ける視点は一読の価値ありでしょう。
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