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『GUNDAM EVOLUTION』臨時メンテナンスでランクのレート増減量がアップ―同格の相手ならば約1.75倍に

今後の対応になりますが、レート差がありすぎるとカジュアルすら一緒に行けないシステムも廃止予定とのこと。

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バンダイナムコオンラインは、ガンダムチームシューター『GUNDAM EVOLUTION』のランク関連システムの改善について発表しました。併せて9月28日13時より臨時メンテナンスも行っています。

今回のメンテナンスではゲーム側で適応されていたマウスの加速機能がオフにするといった修正のほか、勝っても負けてもレートがあまり増減せず、ランクが変動しにくいといった問題についてもテコ入れが行われています。

9月28日の臨時メンテナンスにて実施

  • プレースメントマッチを停止し、レートの初期値を3,500(シルバー4)に変更します。

  • 上記対応に合わせて、メンテナンス時点で3,500未満のプレイヤーのレートを3,500に引き上げます。
    3,500以上のプレイヤーのレートはそのままの値となります。

  • 1マッチあたりのレート増減値の最大量を増加します。
    相手チームと同レートであると仮定した場合に、現在の約1.75倍程度になるよう調整されます。

また、6人チームでプレイする本作において、ソロや少人数パーティがどのような組み合わせでマッチングしているかの統計データも発表されています。

発表によれば、概ね同じパーティ人数構成の相手とマッチングしており、「明らかに不公平なマッチングは比較的抑えられている」としつつも、今後も監視と調整を続けていくとのことです。

その他、カジュアルマッチにおいてもレート差がありすぎるプレイヤー同士はパーティが組めないという問題点についても言及。今回のメンテナンスには間に合わなかったものの、こちらの制限は今後廃止を検討しているそうです。


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  • スパくんのお友達 2022-09-30 4:19:59
    内部レート(修正前のランク)に差がある人達が、一律シルバー4に揃えられたから、
    元ブロンズが敵にいると、元シルバー3以上の場合『勝ち
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  • スパくんのお友達 2022-09-30 2:29:42
    二ヶ月で100万円の貯金が必要なのに時給2000円の仕事なんかやってられんだろ
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2022-09-29 22:21:41
    負けたらマイナス50~60、勝ってもプラス25あたり やってらんねぇ
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  • スパくんのお友達 2022-09-29 7:58:38
    修正前より辛くなってて草
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  • スパくんのお友達 2022-09-29 3:11:35
    ランクの上昇、低下に必要なポイント数に対しての増減幅が小さすぎる?
    順位ポイントが無くてキルとアシストポイントのみのApexと言った感じか
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  • スパくんのお友達 2022-09-28 14:04:03
    どうもレートの増減補正の変数がランク差ぐらいしか参照されてないっぽいな
    他ゲーだと色んな個人成績データを参照して細かく変動したりするけど、それがない
    たぶん他ゲーより格下と当たった時のデメリットが大きい

    元開発陣にOWをガチでやってたプレイヤー側の人物はいると聞くが、やっぱこういうのは開発のノウハウがないと調整難しい
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  • スパくんのお友達 2022-09-28 11:20:27
    やってみたらやはり勝ち負け関係なくレート変動は一緒。
    チーム戦で運も絡むので低ランク帯だけでも緩くしてほしかったです。
    1 Good
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  • スパくんのお友達 2022-09-28 9:38:26
    俺超ゲーム下手でブロンズ4なんだけど、その帯の奴らはゲーム下手というよりガンダム動物園出身で頭が悪い
    ルール理解してるの俺だけ、けど下手だからキャリー無理、ランクマ地獄
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  • スパくんのお友達 2022-09-28 9:12:56
    Twitch見てると初期の案件配信以外は日本人と韓国人と中国人で9割占めてる
    やっぱガンダムは欧米ではウケないのか
    6 Good
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  • スパくんのお友達 2022-09-28 8:53:15
    全体のマッチング数からすれば少数ではあるけど、全員ソロのチームの二番目のマッチ相手が4-1-1の4PT組なんやな
    完全ソロでやる人が少なくなると、次第に偏っていきそう
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