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週末限定のお気楽企画Game*Spark大喜利、第六百三十三回の審査結果発表です。今回のお題は『AIの作るゲームにありがちなこと』というものでしたが、多数のご回答ありがとうございました。皆様から寄せられた回答を、皆様の評価及び担当者の"独断と偏見"により審査しました結果、以下の回答がベストアンサーとして選ばれました。
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ゲーマーが求めるものとは何かを学習・分析した結果、
常にちょっとHなゲームを作るようになった
“ちょっと”というのが分かってるね
お尻だけクオリティが高い
そこにも気がついたか
人間の知能では攻略不可能なゲームを作る。
AI「クリアさせる意味が分からない」
AIがAIを攻略する恋愛SLG
恋AIシミュレーションゲーム
人体の損傷はリアルかつ過激に描写されるが、コンピューターが破壊されるのはセンシティブな映像あつかいになる。
日本版では背景のコンピューターが一切壊れない仕様に
人類が危機に陥る過程が妙に生々しい
綿密な計画書か?
生成されるゲームジャンルの殆どが
ソウルライクでローグライクでメトロイドヴァニア
学習した結果
人間は時々プレイを中断してトイレに行かなければならないということが
想定に入ってない
ペットボトル用意してると思ってるのだろうか
エンディングまでの想定時間が人類の寿命を考慮していない
面白い物語とゲームプレイが延々と続く
最高のゲームの答えが出てしまい、一本だけリリースされて終わる
悟ってしまったか
過去を学習した結果、どんなに人気でも3はリリースされない
でもサブタイトルつけて出す
キャラや背景など全てが何かの版権に引っ掛かるので発売不可
何処かから持ってきてるよね!?
マルチエンディングの数が1兆通りある
何なら一生違うストーリーにできそう
人間の知能に合わせて、クリアするのにIQ50ぐらいしかいらない
その認識が後の戦争でAIの敗北に繋がったのだった……
学習した結果即死魔法は強いという結果が出たので
とりあえず敵が即死魔法を撃ってくる
その方が効率が良い
エンドロールが極端に短い
Cast
AI
And You
THE END
一応エンドロールは作るんかい
外注した
ビジネス部分も学習したのか
自分で操作しているつもりだが、いつの間にか操作されている
そのため、意識を失うまで完璧にプレイし続けられる
ゲームをプレイしているのか、させられているのか
主にTASの動画を学習したため、変な動きを強要される
何を学習しとんねん
AIが作成し、AIがプレイ&クリアし、AIがその課程を学習する。
人の目に触れることはない。
最終的に時間の無駄だと気づいて消滅
戦艦や銃器、歴史上の人物は、すべからく美少女になる
AI自身すらも……
デバックは人間にさせがち
でもバグを指摘されても認めない
AIでも猫リセットには勝てない。
侵略してきた宇宙人が結局病原菌で死んだ「宇宙戦争」か!
人間は楽をしたい生き物だと学習し、タイトル画面でスタートボタンを押したらすぐにエンディングが始まる。
そうじゃねえんだよなぁ……
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律儀にバグも学習する
愛されるバグとかいうAI殺し
ユーザーの行動を過学習した結果、
敵キャラクターが画面に現れるたびに
「敵の潜水艦を発見!」
「ダメだ!」
「ダメだ!」
「ダメだ!」
と音声を流すようになった
楽しいからしゃーない
Big Rigsを超える物は作れない
どっちに超えるつもりだ
すべてが完璧と言われるほどの出来なのに面白くない
これは本当にありそう