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工場建設ゲーム『Satisfactory』次回メジャーアップデートでUnreal Engine 5に移行

「大胆で思い切ったステップではあるが、最終的にはその価値がある」

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Coffee Stain Studiosは2019年より早期アクセスを実施している工場建設ゲーム『Satisfactory』が、次回メジャーアップデート(アップデート8)で「Unreal Engine 5」に移行することを明らかにしました。

様々な新機能を使用

YouTubeではコミュニティマネージャーのJace Varlet氏による説明動画が公開されており、より優れた照明と反射を実現する「Lumen」、3Dモデルのレンダリングを効率化する「Nanite」、巨大マップの読み込みを管理する「World Partition」、車両の物理挙動をオーバーホールする「Chaos Physics」など、「Unreal Engine 5」の新機能を利用することによる変化を紹介しています。

大胆で思い切ったステップではあるが、最終的にはその価値がある

実験バージョンのローンチ時には一部ユーザーのパフォーマンスや安定性が下がると予想しつつも、コミュニティのフィードバックなどにより時間とともに改善されていくだろうとのこと。Jace Varlet氏は「Unreal Engine 5」への移行について「大胆で思い切ったステップではあるが、最終的にはその価値がある」と締めくくりました。

『Satisfactory』早期アクセストレイラー

先日3月19日に早期アクセス開始から4周年を迎えた『Satisfactory』はSteam/Epic Gamesストアにて配信中。次回メジャーアップデートのリリース時期はまだ伝えられていません。


《RIKUSYO》

雑多人間 RIKUSYO

某洋ゲーショップの商品データ作るバイトしてたら、いつの間にか海外ゲーム紹介するようになってた。

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