流通正常化のPS5、2022年度の販売台数は1,910万台―ソニーグループ2022年度決算にて明らかに | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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流通正常化のPS5、2022年度の販売台数は1,910万台―ソニーグループ2022年度決算にて明らかに

2023年度は史上最多の2,500万台を目指すとしています。

家庭用ゲーム PS5

ソニーグループは2022年度の決算短信・業績説明会資料を公開し、PS5の2022年度販売台数が1,910万台であったことが明らかになりました。

ゲーム&ネットワークサービス分野は大幅な増収減益

ゲーム&ネットワークサービス分野はハードウェアやファーストパーティソフトウェアの売上増加によって売上高が9,048億円増収の3兆6,446億円となりましたが、一方でソフトウェア開発費の増加や『Destiny 2』などで知られるBungieの買収などによって営業利益は961億円減の2,500億円となっています。

PS5は流通在庫の正常化進む

売上高が大幅に増収する要因のひとつともなったPS5の販売増ですが、2022年度第4四半期の販売台数は630万台で、PSコンソールとして過去最高であったとのこと。2022年度通期では1,910万台を販売したことも明らかにされています。このことに関して「流通在庫の正常化も進み、ほぼ全世界で、お客様をお待たせすることなくPS5をお届けできるようになっています。」と、「CES 2023」プレスカンファレンスやPlayStation.BlogでアナウンスされていたPS5の供給増加が改めて強調されています。

PS5の販売台数は2023年度では2,500万台を目指すともしており、これは同社の歴代コンソール史上最多であるとのことです。




《いわし》

誰かにスイートロールを盗まれたかな? いわし

兼業ライター、Game*Sparkにて主にニュース記事を担当。幼少からのゲーム好きだが、どちらかといえば飽きっぽいやり込まない派であるため、そのゲーム経験は広く浅い。その中でもよく触れるジャンルはRPGやFPS・TPS、あまり手を出さないのはSTGやノベルゲームで、特にベセゲーとハクスラが大好物。尊敬する人物はLA馬場。

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    • スパくんのお友達 2023-04-30 5:47:16
      ゲーム部門だけで約4兆円で映画やアニメなんかも含めると約7兆円
      全体で約11兆円だからコンテンツ産業の占める割合がかなり大きいな
      5 Good
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    • スパくんのお友達 2023-04-29 22:11:52
      ゲームの本道、正道はやはりこっちか
      13 Good
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    • スパくんのお友達 2023-04-29 14:30:13
      結局姑息な事してるか、真っ当にやってるかはちゃんとユーザーが見てるんやね
      13 Good
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    • スパくんのお友達 2023-04-29 10:49:02
      3.5兆円も売り上げてPS5本体は1900万台売れたのに利益が2500憶円ということは利益率は6.8%
      これほとんど儲けのないPS5本体の売り上げが80%くらいじゃないの?
      ロイヤリティで儲けるゲーム産業の構造的に実質赤字なんじゃ・・・
      3 Good
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      3件の返信を表示 返信を非表示
    • スパくんのお友達 2023-04-29 7:21:30
      3兆6000億稼いでほぼトントンとか凄え世界だな
      10 Good
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    • スパくんのお友達 2023-04-29 7:06:09
      ps5今期予定の2500万台売れれば6300万台か。。あとは現在15作ほど開発中のライブサービスゲームがどれぐらい成功するかが重要になる。
      これはPCに同時展開するし、ゲームによってはps4にも出すから爆発するポテンシャルはある。
      上手くいけばこの部分のサードへの依存もかなり減少するし、大作が無くても継続的に稼げるようになるから収益が安定する。
      6 Good
      返信
    • スパくんのお友達 2023-04-29 7:04:11
      ゲームに限らずエンタメ系はほんとソニー強すぎるよな
      24 Good
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    • スパくんのお友達 2023-04-29 5:27:07
      売上もすごいが溜め込まずに投資する額もすさまじいな
      32 Good
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