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『バトルフィールド』シリーズに携わってきたメンバーが新スタジオ「TTK Games」設立―Unreal Engine用いたオンラインシューター開発中

『バトルフィールド』シリーズや『Far Cry3』『World in Conflict』などに携わったメンバーが集まっています。

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『バトルフィールド』シリーズに携わってきたメンバーが新スタジオ「TTK Games」設立―Unreal Engine用いたオンラインシューター開発中
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『バトルフィールド』シリーズのクリエイティブディレクターを務めていたLars Gustavsson氏は、ストックホルムに新たなゲームスタジオ「TTK Games(TTKは“Time to Kill”の略称)」を設立したことを発表しました。

『バトルフィールド』『Far Cry3』などに携わった経験豊富なメンバーが集結

同社のCEOであるLars Gustavsson氏はDICEで『バトルフィールド1942』のプロデューサーとして開発に携わり、以降のシリーズのクリエイティブディレクターを担当(DICEでの紹介ページ)。2022年11月にスタジオ設立のために退社するまで、シリーズの歴史に関わり続けていた人物です。

スタジオの他のメンバーでは『Far Cry3』『World in Conflict』『バトルフィールド1』に携わったDaniel Berlin氏、多くの『バトルフィールド』シリーズのテクニカルディレクターを務めたほかゲームエンジン「Frostbite」の開発にも関わったVidar Nygren氏などが紹介されています。

現在はUnreal Engineでのオンラインシューターを開発中

現在スタジオは7名で運営されていますが、今後開発スタッフを80名から120名まで増やす予定であるということ。公式サイトではすでに、テクニカルアーティストやAIデザイナーなど、各種開発スタッフの募集を開始しています。

また、スタジオでは現在Unreal Engineを使用したオンラインシューターの開発を始めているようです。


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