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マイクロソフトが2007年のFPS『Shadowrun』のマッチメイキングを修正!これまでより快適な爆速マッチングが提供される

旧作『CoD』の修正に伴い一時的にダウンしていました。

ゲーム文化 カルチャー
マイクロソフトが2007年のFPS『Shadowrun』のマッチメイキングを修正!これまでより快適な爆速マッチングが提供される
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マイクロソフトがファンの呼びかけに応え、2007年発売のFPS『Shadowrun(シャドウラン)』のマッチメイキングを修正したようです。

旧作『CoD』マッチメイキング修正によって不具合状態に

『Shadowrun』は、マイクロソフトが2007年にXbox 360向けに発売したFPSです。同名のTRPGからインスパイアされた作品になっており、古代魔法と近未来SFが融合した世界観が特徴のひとつです。


海外フォーラム・ResetEraのユーザー・wwm0nkey氏によると、最近行われた旧作『CoD』のマッチメイキング修正により本作のマッチメイキングが誤って壊れてしまい、専用サーバーでプレイすることが不可能な状態となっていたといいます。

コミュニティのメンバーがマイクロソフトに連絡を取ったところ、すぐに修正が実施されました。さらに、ただ復活しただけでなくマッチメイキング時間が30秒から数秒に大幅短縮。歴史上、かつてないほどうまく機能していると話しています。

今が飛び込むチャンス?XSXの互換対応

本作はXbox One/Xbox Series X|Sの後方互換にも対応しており、現在もデジタルストアにて定価2,675円で購入可能です。Discordファンサーバーには3,000人近いメンバーが集っているため、気になる方は入ってみてはいかがでしょうか。

《みお》

超雑食の若年ゲーマー みお

2021年3月よりフリーでゲームライターをしています。現在はGame*SparkとIGN JAPANで活動し、稀にINSIDEにてニュース記事を執筆しています。お仕事募集中。ゲームの趣味は雑食で、気になったものはクラシックゲームから新しいゲームまで何でも手を出します。主食はシューター、ADV、任天堂作品など。ジャンルやフランチャイズの歴史を辿るのも好きです。ゲーム以外では日本語のロックやアメコミ映画・コメディ映画、髪の長いお兄さんが好きです。

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