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『Remnant II』は「秘密の秘密に秘密がある」―ボリュームがありすぎて開発者でも全てを体験できてない

主要デザイナーのBen Cureton氏がTwitterにて語っています。

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『Remnant II』は「秘密の秘密に秘密がある」―ボリュームがありすぎて開発者でも全てを体験できてない
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Gunfire GamesのBen Cureton氏が、アクション『Remnant II』の内容について自身のTwitterアカウントにて紹介しています。

「秘密の秘密に秘密がある」

Cureton氏は本作を開発するGunfire Gamesで主要デザイナーを務める人物。その同氏が秘密と探索を愛する人へ向けて投稿したツイートでは、誰も本作の100%を見ても知ってもいないとしています。それはすでに400時間以上を費やしたハードコアプレイヤーや、レビュアー、さらには開発者まで含めて誰もということであると強調。それほど膨大なボリュームを備えたゲームであるということのようで、続く言葉で『Remnant II』は「秘密の秘密に秘密がある」と表現していることから、かなり手応えのある探索を楽しめるようです。

一方でただ単純に難しいということではないらしく、100%のアチーブメントは「とてもプレイヤーフレンドリー」だと表現しています。その先にゲームを続けたくなるようなやりがいが用意されているとのことです。

まもなく発売の本作で生き延びる方法を紹介する映像も

現地時間7月25日に発売となる本作ですが、7月20日には文明崩壊後の厳しい世界で生き延びるための方法を紹介するゲームプレイ映像が公開されていました。マップの雰囲気や戦闘の様子が気になるという方はぜひ確認しておいてください。



『Remnant II』は、PS5/Xbox Series X|S/Windows(SteamEpic Games Store)向けに現地時間7月26日に発売予定。なおTHQ Nordic JapanよりPS5パッケージ版が9月26日に発売予定であることも発表されています。

《いわし》

誰かにスイートロールを盗まれたかな? いわし

兼業ライター、Game*Sparkにて主にニュース記事を担当。幼少からのゲーム好きだが、どちらかといえば飽きっぽいやり込まない派であるため、そのゲーム経験は広く浅い。その中でもよく触れるジャンルはRPGやFPS・TPS、あまり手を出さないのはSTGやノベルゲームで、特にベセゲーとハクスラが大好物。尊敬する人物はLA馬場。

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