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『ディアブロ IV』現地8月8日配信パッチではソーサラー・バーバリアンが強化されナイトメア・ダンジョンは遊びやすく

「焚き火の談話」にて開発者から詳しく説明されました。

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『ディアブロ IV』現地8月8日配信パッチではソーサラー・バーバリアンが強化されナイトメア・ダンジョンは遊びやすく
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Blizzard Entertainmentは、アクションRPG『ディアブロ IV(Diablo IV)』に配信予定のパッチ1.1.1で導入される内容を「焚き火の談話」配信で説明しました。

一時は弱体化パッチに批判噴出

「厄災のマリグナント」シーズンの開始を前に配信されたパッチ1.1.0aでは、クリティカルヒットや脆弱状態へのダメージが大幅に低下するなど、ビルドの弱体化傾向の強い調整内容にプレイヤーからの批判が噴出していました。7月22日に配信された「焚き火の談話」にて、特定のクラスで1つのビルドしか有効でない状況を避けゲームの楽しさを維持することが目的であったと説明すると同時に、「二度とこの様なパッチは配信しない」と謝罪する一幕もありました。

その際にパッチ1.1.1についても触れられており、ソーサラーとバーバリアンが調整されることや、ナイトメア・ダンジョンではモンスター密度が高まることなどが明らかにされていました。

現地時間8月8日に配信予定

この度の「焚き火の談話」配信ではゲームディレクターのジョー・シェリー氏ら開発者達が、具体的なパッチ1.1.1の内容を説明。ソーサラーは生存能力が向上するような調整、バーバリアンでは怒気生成量やダメージの増加で基本的な性能が高まる調整がそれぞれ実施されます。またナイトメア・ダンジョンのモンスター密度増加がどのように実施されるかというイメージなども紹介されています。

なお公式サイトに掲載された記事によると、パッチ1.1.1の配信は現地時間8月8日に予定されているほか、変更内容については現地時間8月2日に記事として更新されるとのことです。


『ディアブロ IV』は、PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/Windows(Battle.net)向けに販売中です。

《いわし》

誰かにスイートロールを盗まれたかな? いわし

兼業ライター、Game*Sparkにて主にニュース記事を担当。幼少からのゲーム好きだが、どちらかといえば飽きっぽいやり込まない派であるため、そのゲーム経験は広く浅い。その中でもよく触れるジャンルはRPGやFPS・TPS、あまり手を出さないのはSTGやノベルゲームで、特にベセゲーとハクスラが大好物。尊敬する人物はLA馬場。

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