今回は、Geometric Interactiveが手掛け、Annapurna Interactiveから発売された『COCOON』のニンテンドースイッチ版をプレイ!本作は、『LIMBO』や『INSIDE』を手掛けたゲームデザイナーJeppe Carlsen氏による、パズル要素が盛り込まれた謎解きアドベンチャーです。プレイヤーは昆虫となり、複数の世界を渡り歩いていきます。
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謎解きゲームは大好きなジャンルのひとつなのですが、閃き力が圧倒的に不足しているため、決して得意とは言えず、かなり苦戦するジャンルでもあります。この絵日記は、どんな高難易度な死にゲーでも、出来る限りゲームをクリアしてから執筆しているのですが、今回はクリア出来るのかなあ……。
◆カブトムシが不思議な世界を冒険!
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主人公が目覚めると、そこは荒野の真っ只中だった。主人公は昆虫……カブトムシかホタルのようなビジュアルだな。
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よく見れば人間の足が生えている。そのアンバランスさが少し不気味だ。
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あ、でも走る姿は忍者走りみたいでちょっと格好良いな。
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辺りを散策がてら操作確認をしてみよう。攻撃やジャンプといったアクションはないので、敵が現れた時は逃げるしかないのかな。そもそも敵って出てくるのだろうか。
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地面にあるスイッチのような場所を踏むと、封鎖されていた扉が開く。
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動かせそうな球体を発見。持ち上げて動かしてみると、足場がニョキニョキとせり出してきた。世界観や操作の説明は一切無いんだけど、チュートリアルのような簡単な謎解きなので、一目見るだけで「これはこうすりゃいいのね」とわかるのが気持ち良い。
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次は、動く足場だ。手前と奥の足場は連動しており、手前の足場が右の崖に進む時、奥の足場は左の崖へ進む。途中で降りられる場所があるので、そこを利用すると奥の足場の位置を調整できる。
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初見では、途中で降りれる場所に全く気が付かず、手前の足場に乗って右往左往していた。こういうチュートリアル的な謎解きで詰まっちゃうと、己の閃き力の無さを思い知らされるぜ。
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先へ進むと、蛾のような巨大な虫が現れた。こんな狭い場所でボス戦かと身構えたけど、巨大な虫はオレンジのオーブに吸い込まれていった。なんだったんだ……。
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このオーブは持ち運び可能で、所定の場所に置くと仕掛けが作動する。なるほど、仕掛けにエネルギーを送り込む、電池のような使い方が出来るんだな。
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ゲーム中ではただの光るオーブなんだけど、僕の中ではこんなイメージだ。
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ここでようやく敵の登場だ。しかもボスキャラ!攻撃ボタンは無いし、どうやって倒せばいいんだろう。とりあえず攻撃を避けねば。
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逃げ回っていると、地中から謎の物体が飛び出してきた。おそらくこれをぶつければいいんだな。
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謎の物体をぶつけると、狙い通りダメージを与えられた(投げるアクションは出来なかったので、持ったまま体当たり)。その後、ダメージを与えるたびに形態や攻撃パターンが変化するも、苦戦せずにサックリ撃破した。さあ、先へ進もう。
ちなみにオーブは、仕掛けを作動する電池的な役割以外も存在する。オーブの中には別の世界が広がっており、オーブの中や外の、複数の世界を移動しながらゲームを進めていくのだ。
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なぜオーブの中の世界と行き来できるのかわからない。主人公にもなにか悲しい出自や使命があるのかもしれないが、テキストによる状況説明などが無いので、ストーリーがわからないまま進行する。
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面白いのが、オーブの外からもオーブ世界が観察できることだ。動くレーザーによって封鎖されている道も、オーブの外に出てやり過ごすなんてのも可能だ。
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また、オーブは複数存在するので、オーブを持ったまま別のオーブ世界への移動も可能だ。オーブごとに機能が異なるので、どのオーブをどの局面で持ち運ぶか考えるのが楽しいな。
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閃き力に加えて記憶力も難ありなので、ストーリー云々の前に、今何をしているのかどこに居るのかわからなくなりがち……!
7時間ほどかかりましたが、無事にクリア出来ました。
途中、閃き力が足りずに詰まる場面も多々あったものの、理不尽な謎解きはなく、ストレスなく進められました。
ボスとのバトル要素はさほど難しくはないので、アクションが得意ではない方でも大丈夫だと思います。
閃き力不足の僕はクリアに時間がかかっちゃいましたが、普通にプレイすればもう少し早めにクリア出来ると思います。短時間で上質な謎解き体験が味わえる、素晴らしいゲームでした。
『COCOON』はWindows(Steam, Microsoft Store)/PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/ニンテンドースイッチ向けに配信中。Game Passにも対応しています。
¥8,580
(価格・在庫状況は記事公開時点のものです)