Aspyr Mediaが3月14日に発売した『STAR WARS: Battlefront Classic Collection』について、開発中におけるユーザー作成Modの仮使用がPS5のローンチバージョンで残ってしまっていたことが問題視されているようです。
発表時に問題になっていたものの…痛恨の修正漏れ
本作は、2004年から2005年にかけて発売された旧版『STAR WARS: Battlefront』2作品をセットにし、追加コンテンツなどを加えた作品です。人気作品ということもあり大きな期待を持って迎えられましたが、公式サーバーの人数が少なすぎたり、バグや不具合の多さが指摘されたりとあまり出来が良くなく、Steamユーザーレビューは圧倒的に不評となっています。
Aspyrは不具合についてリクエストフォームで報告してほしいと述べていますが、今回は別角度からの問題が浮上した形です。
今回の問題は、発売前に公開された映像の中にModderのiamshaymin氏がModが無断で使われていたという疑惑がきっかけになった内容です。このModはXbox版限定コンテンツを原作PC版で再現するModになっていますが、2本のライトセーバーを持つアサージ・ヴェントレスというキャラはXbox版ではライトセーバー同士をケーブルでつなげて片手で持つという固有のアニメーションを持っていました。
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それに対し、Mod版ではそのモーションまでは再現せず、他のキャラから流用した両手持ちになっていました。そんな中、発表トレイラーにほんの少しだけ映り込んだヴェントレスを見たファンによって、そのMod版と同じ挙動をしていることからXbox版ではなくModを使用しているのではないかという疑惑が浮上したという流れになっています。
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この疑惑に対しAspyrは、海外メディアIGNを通して声明を発表。昨年秋にトレイラー用のプレースホルダー映像を収録した際に、誤って製品にないコンテンツを入れてしまったと釈明し、クレジットのないソースから引用されたコードやコンテンツは一切含まれないとコメントしました。
Ventress Doesn’t Have OG Animations
byu/Ok-Molasses11 inStarWarsBattlefront
しかしながら発売を迎えた後、PS5版プレイヤーからトレイラーから変わらずModと同様のモーションで戦うヴェントレスの映像がRedditに共有され、Mod作成者もそれに反応して「クレジットに名前が記載されていない」とAspyrにリプライを送った結果、Modの無断利用疑惑として再燃することに。
とはいえ、Xbox版ではしっかりと固有アニメーションで、PC版にもMod由来のファイルは見つからないとのこと。PS5版もアップデート後に固有アニメーションを持つようになったため、おそらくプラットフォームごとでバージョンが微妙に異なるタイミングがあったことが原因と思われます。
しかしながら、すでに不評を集めている中、ミスが火に油を注ぐ結果になってしまいました。記事執筆時点までに、Aspyr側からのコメントはありません。