What universal gameplay mechanic would you choose to have in real life?
byu/throwawaysnitch4cash ingaming
ビデオゲームには、中断、リトライ、無尽蔵の貯蔵庫などのゲームならではの機能が多数存在します。そんな機能を1つだけ現実世界に持ち込めるとしたらどれがいい?という話題が海外ゲーマーの間で盛り上がっているのでご紹介していきます。
セーブ&ロード、ファストトラベル、リスポーン......最も欲しい機能は?
質問の投稿主は、セーブとロード機能を手に入れて株で大儲けしたり何かをやり直したりするのも魅力的なものの、あまりにも安直すぎるのであえてファストトラベルを選びたいと説明。前に行ったことがある場所ならどこにでもワープできるので、完全に自由な存在になれるし危機から脱出することもできるとの活用法を挙げています。
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この質問に寄せられた反応の中で、最も支持を集めていた機能はリスポーンです。また、死んでしまっても自分の死体のすぐ横にリスポーンして持ち物を回収できれば便利だとの意見には、「ソフトロック(先に進むことも戻ることもできなくなる、いわゆる詰み状態)されるまでは素晴らしい機能だけど......」「生き埋めにされるのが今以上に怖くなりそう」といった否定的な反応が寄せられていました。
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また、レベルアップの機能が欲しいという意見も。レベルアップで上昇したステータスは多くのゲームで永続するので、現実でもレベルアップできれば筋トレや勉強の成果を永久に保持できるはずとして、多くの賛同の声を集めています。
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最終的にコンソールコマンドの力を手に入れてしまえばいいという身も蓋もない意見も登場したこの話題。読者の皆様はどの機能が現実世界にあればいいと思いますか?ぜひコメント欄で教えてください。
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