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プレイ時間約87時間!1度もAボタンを押さずに『スーパーマリオ64』のクリアが達成される

『スーパーマリオ64』を「Aボタンを押さずにクリア」という、ジャンプアクションの意義を否定するような縛りプレイが達成されました。

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プレイ時間約87時間!1度もAボタンを押さずに『スーパーマリオ64』のクリアが達成される
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2024年5月21日、Twitch配信者のMarbler氏は自身の配信で「1度もAボタンを押さずに『スーパーマリオ64』のクリア」を達成しました。「Aボタン0回クリア」は世界初となる大偉業です。

発売から28年目の大偉業。その裏には先人たちの血のにじむほどの努力があった

『スーパーマリオ64』といえば言わずと知れた3D箱庭アクションの大傑作で、その中でもAボタンは最も基本的なアクションである「ジャンプ」に使う、ゲームの進行には当然不可欠なボタンだと考えられていました。

しかしながら、用意されているシステムに対し、「縛りプレイをしたい」と考えてしまうのがゲーマーの性。2000年代ごろから、「Aボタンをどれだけ押さずにクリアできるか」(A Button Challenge、通称:ABC)が海外のスピードランコミュニティで自然発生しました。

そのチャレンジ内容がどれだけ進化を遂げてきたかは、スピードランコミュニティを長く観察しているBismuth氏による、「The Complete History of the A Button Challenge」と名付けられた約5時間半の動画によってまとめられています。

そして、Marbler氏では実に約87時間もの時間をかけて、今回このチャレンジに挑戦しました。ここまでプレイ時間がかかった最大の理由は「ほのおの うみの クッパ」ステージで、このステージはWiiのバーチャルコンソール版でのみ、浮動小数点演算のバグにより何もせずに約3日待つとジャンプを使用することなくクリアできることが米Kotakuによって2018年に報じられています。

配信1日目に約4時間半でスターを49枚回収し、その後「ほのおの うみの クッパ」ステージに到着してひたすら待ち続け、およそ82時間の時点からMarbler氏の配信は再開、そして道中多数の苦難はありつつもついにスターを70枚回収して最終ボスのクッパに挑み、見事86時間48分30秒で「Aボタンを1度も押さずにクリア」を達成しました。


発売から28年が経っても大記録が生み出される『スーパーマリオ64』。今回はクリアに必要な最低スター数の70枚によるクリアでしたが、今後これを上回る記録も現れるのでしょうか。

《ずんこ。》

石の中にいたいブロガー ずんこ。

ダンジョンの間に挟まれたい系男子。某掲示板でRPGツクールに目覚めその進捗目的でブログを書き始めるも、いつの間にかDRPGが中心の内容に変わっていた。 DRPGと麻雀・ポーカーゲームと元ネタとの差別化が光るフォロワー系ゲームをこよなく愛する。サービス終了したアーケードゲーム『ポーカースタジアム』の公式大会優勝という凄いんだか凄くないんだかわからない肩書きも持つ。

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