『モンスターハンターワイルズ』試遊レポ―直感的な「集中モード」や超便利な「セクレト」など、快適で奥深い狩猟が楽しすぎる!【TGS2024】 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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『モンスターハンターワイルズ』試遊レポ―直感的な「集中モード」や超便利な「セクレト」など、快適で奥深い狩猟が楽しすぎる!【TGS2024】

2025年2月28日に世界同時発売予定です。

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『モンスターハンターワイルズ』
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2024年9月26日から29日まで、千葉・幕張メッセにて開催されている世界最大級のゲーム展示会「東京ゲームショウ2024」。出展社数、出展小間数ともに東京ゲームショウ史上最大規模となる会場内では、さまざまな企業のゲーム情報で大きな賑いを見せています。

カプコンブースでは、2025年2月28日に世界同時発売が決定したハンティングアクションゲーム最新作『モンスターハンターワイルズ』の試遊版が展示されていました。本記事では、待望のシリーズ最新作の試遊レポートをお届けしていきます!

グラフィックは迫力満点!

今回の試遊では「チャタカブラ」と「ドシャグマ」の討伐をシングルプレイで体験しました。「チャタカブラ」の討伐では、ゲームの導入部やチュートリアルも体験でき、本作の舞台となる未踏の領域「禁足地」や、物語の重要な鍵を握る少年「ナタ」など、さまざまなゲームの世界観を楽しめました。

『モンスターハンターワイルズ』ではこれまでのシリーズと異なり、主人公とオトモアイルーのボイス付きの会話が大きな話題になっていましたが、導入部からしっかりと喋っています。冒頭で作成したキャラクターの雰囲気や声質もがカットシーンなどで反映されるので、より没入感が増している印象です。

物語は、序盤で移動やアクション、新たな乗り物「セクレト」操作などのいくつかの基礎を学びながらフィールド「隔ての砂原」を巡ることになります。本作はまず、「禁足地」の入口でもあるこのフィールドを巡ることになるのですが、砂漠や岩場などで構成されている風景は非常に微細であり、その雄大さに圧倒されます。

「隔ての砂原」で主人公を含む調査隊一行は、モンスターに襲われている少女に出会います。少女を救うために主人公は砂上船からセクレトに乗り込み、少女を保護しながら追いかけてくるモンスターに対処することに。ここでスリンガーの基礎を学ぶのですが、 とにかく迫力満点のアクションシーンがかっこいい……!

無事に少女を保護した後は、彼女の兄を救い出すことになります。ここでゲーム内の14種類の武器を選択し、主人公は出会った「纏蛙チャタカブラ」と対峙。いよいよ本格的な狩猟の始まりです!

新機能「集中モード」が直感的な狩りを作る

モンスターの狩猟は、これまでのシリーズ同様に、ダメージを与えながら相手を討伐していくもの。チャタカブラとの戦闘は本作の新システムである「傷」「集中モード」のチュートリアルを兼ねています。

武器で同じ部分を攻撃することで、モンスターには「傷」が付与されます。プレイヤーが集中モードを起動すると、その傷ついた部分が赤く表示され、そこを狙って破壊することで大きなダメージを与えられるのです。さらに「集中モード」の最中には、強力な「集中弱点攻撃」を発動することも可能です。

狙うべき場所が視覚化できる「集中モード」は、狩猟をより直感的で戦略性の高いものにしています。部位を破壊すればモンスターがひるみ、ダウンすることもあるので、積極的に狙いながら有利な状況を作り出しましょう。今回の試遊では近接・遠距離どちらも使ってみましたが、どちらの戦い方でも傷を狙いやすく感じました。

部位破壊時に獲得した素材が分かったり、置いた樽爆弾を拾えたりするだけでなく、呼んだセクレトに騎乗することで戦闘中でも比較的安全に回復や武器を研ぐといったアクションが可能です。「集中モード」の使いやすさも合わさって、快適な狩猟を楽しめました。

スリンガー&セクレトの使いやすさが抜群!

本作でプレイヤーの乗り物となる生物「セクレト」は、騎乗すれば討伐対象や目的地まで自動的に移動してくれるスグレモノです。さらに、セクレトの持つカバンによってプレイヤーは2種類の武器を切替したり、騎乗中に射撃武器を構えて攻撃したりと、独自のアクションも豊富です。

セクレトはマップの移動に活用するだけでなく、試遊では「逃げるモンスターを追撃する」といった使い方もできました。もちろんオート移動だけではなく自分で操作できるので、広大なマップを探索するにも便利な仲間です。ちなみに、ツタのある崖ならセクレトは駆け上がってくれますよ!

拾った石などを打ち出す「スリンガー」は、今作でも幅広い使い方でハンターを助けてくれます。今作で新たに登場した遠くのものを拾う「フックスリンガー」も有効範囲が広く、ただアイテムを拾うだけでなく、離れた場所から落石や閃光羽虫などのフィールドギミックも起動させられます。セクレト騎乗中も使えるので、アイテムを回収しながらの移動もできます。

また、今回の試遊では実際に作り出すことはできませんでしたが、フィールド上には、クエスト受注やダウン時の復帰場所などを担う「簡易キャンプ」を作れる場所が複数用意されています。安定した狩猟のためにも候補地も探さなければならないので、フィールド探索も重要です。


シリーズ最新作『モンスターハンターワイルズ』では、微細なグラフィックで描かれる美しく迫力満点の世界を自由に駆け巡れます。特に冒頭のカットシーンは風景やアクションなどを含めて映画のような導入です。主人公が喋るという点も、雰囲気作りに大きく貢献しています。

狩猟時も「集中モード」をはじめとした新システムで、より直感的で奥深い戦闘が楽しめます。狩猟時に仲間を募集する「救難信号」も、シングルプレイならNPCハンターを呼び出すことが可能で、手強いモンスターが相手でも頼れる仲間たちと狩猟に挑めます。

『モンハン』らしさはそのまま、より深く遊べるようになった印象を感じさせてくれた『モンスターハンターワイルズ』は、試遊範囲でも、狩猟の楽しさや移動の快適さを感じられました。今後のさらなるモンスターやフィールドの登場にも期待したい一作です!


《Mr.Katoh》

酒と雑学をこよなく愛するゲーマー Mr.Katoh

サイドクエストに手を染めて本編がなかなか進まない系。ゲーマー幼少時から親の蔵書の影響でオカルト・都市伝説系に強い興味を持つほか、大学で民俗学を学ぶ。ライター活動以前にはリカーショップ店長経験があり、酒にも詳しい。好きなゲームジャンルはサバイバル、経営シミュレーション、育成シミュレーション、野球ゲームなど。日々のニュース記事だけでなく、ゲームのレビューや趣味や経歴を活かした特集記事なども掲載中。

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