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海外レビューハイスコア『MechWarrior 5: Clans』―“バトルメック”の楽しさを100トン級で届けてくれる

2024年10月17日発売『MechWarrior 5: Clans』の海外レビューをお届けします。

連載・特集 海外レビュー
『MechWarrior 5: Clans』
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プラットフォーム

メタスコア

総レビュー数

PC

79

10件

本作『MechWarrior 5: Clans』は、2024年10月17日に発売されたメカアクションのシリーズ最新作です。プレイヤーは新任パイロットとなり、“メック”の部隊を指揮してミッションに挑みます。圧制者たちとの壮大な戦いが肌で感じられると謳っています。

タイトル

MechWarrior 5: Clans

対応機種

PC(Steam, Epic Games ストア, Microsoft Store)/PS5/Xbox Series X|S

発売日

2024年10月17日

日本語対応

あり

特記事項

Game Pass対応


・CGMagazine: 90/100(PC)

『MechWarrior 5: Clans』はファンが期待する古典的な“メック”のアクションを実現しつつ、新鮮さを保つために多くの新しいダイナミクスを加え、現代化を施している。

・PC Gamer: 82/100(PC)

『MechWarrior 5: Clans』では象徴的な重量感のある過去最高の“メック”戦とともに、若き戦士たちの奮闘を描く力強いストーリーが楽しめる。

・IGN: 80/100(PC)

・GRYOnline.pl: 80/100(PC)

『MechWarrior 5: Clans』の開発者は自分の限界と技術をわきまえており、作品に余計な要素を詰め込んでいない。その代わり、達成できると分かっていることだけに集中している。『MechWarrior 5: Clans』にはシリーズ史上最高のストーリーがあり、ゲームプレイ的にはアップグレードされた『MechWarrior 5: Mercenaries』のようだ。忠実な『MechWarrior』ファンに一足早いクリスマスが来た。

・Digital Trends: 80/100(PC)

『MechWarrior 5: Clans』は卓越したミッションと見事な語り口で“バトルメック”の楽しさを100トン届けてくれる。

・COGconnected: 78/100(PC)

『MechWarrior 5: Clans』はストーリーと戦闘のバランス、そしてなにより重要なその合間の時間のバランスを上手く取っている。“メック”のカスタマイズも部隊の装備強化も非常に楽しく、戦闘そのものもしっかり特大スケールだ。ストーリーは非常にありふれた戦記物のお約束に若干頼っていて、戦闘自体もいささか繰り返しになることがある。全体として、『MechWarrior 5: Clans』はシリーズの中でも充実した作品であり、『MechWarrior 5: Mercenaries』の対等以上のパートナーである。

・XboxEra: 75/100(PC)

『MechWarrior 5: Clans』の親しみやすさは少なくとも今のところは高くつくかもしれない。しかし、このシリーズが切望する本流の再活性化につながるかもしれないし、Xbox Game Passにリリースすることで、まったく新しい世代が我らの“シブコ”にやってくるかもしれない。

・God is a Geek: 70/100(PC)

時々パフォーマンスが怪しかったり、たくさんの固有名詞をしっかり追えなかったりしたが、『MechWarrior 5: Clans』は楽しかった。


PC(Steam, Epic Games ストア, Microsoft Store)/PS5/Xbox Series X|S向けに2024年10月17日に発売された『MechWarrior 5: Clans』のMetacritic海外レビューまとめをお届けしました。メタスコアは記事執筆時点でPC版が79点(総レビュー数10件)でした(PS5/Xbox Series X版は規定レビュー数を満たさず判定不可)。

総じて、ストーリーや戦闘が高く評価されています。一方、パフォーマンスや不具合では意見が分かれているようです。

Game*Sparkではこれまでに先行プレイレポートを掲載しています。興味のある方はあわせてお読みください。


『MechWarrior 5: Clans』は、PC(Steam, Epic Games ストア, Microsoft Store)/PS5/Xbox Series X|S向けに配信中です。また、Game Passにも対応しています。


《FUN》

遊ぶより創る時間の方が長いかも FUN

元ゲームプログラマー。得意分野はストラテジーゲーム。ゲームライターとして活動する傍ら、Modの制作や有志日本語化に携わっています。代表作は『Crusader Kings III』の戦国Mod「Shogunate」。

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