レベル上限でもコンテンツスケールでもない「幅と深さ」システム―“賛否両論”MMO『Brighter Shores』がゲームデザインについて説明 - コメント一覧 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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レベル上限でもコンテンツスケールでもない「幅と深さ」システム―“賛否両論”MMO『Brighter Shores』がゲームデザインについて説明

3億アカウントを達成したMMORPG『RuneScape』を手掛けたAndrew Gower氏の新作です。

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