広大な銀河で宇宙から惑星表面までシームレスな宇宙開拓オンラインゲーム『SpaceCraft』Steamストアページ公開―プレイヤーの商売で宇宙経済を形成、採掘から物流まで基地の自動化要素も | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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広大な銀河で宇宙から惑星表面までシームレスな宇宙開拓オンラインゲーム『SpaceCraft』Steamストアページ公開―プレイヤーの商売で宇宙経済を形成、採掘から物流まで基地の自動化要素も

市場での取引は価格に影響を与える他、企業を設立して惑星間の生産と物流を構築することも可能。リアルタイムに形作られる宇宙の経済を体感できます。

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広大な銀河で宇宙から惑星表面までシームレスな宇宙開拓オンラインゲーム『SpaceCraft』Steamストアページ公開―プレイヤーの商売で宇宙経済を形成、採掘から物流まで基地の自動化要素も
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Shiro Gamesは、宇宙開拓オンラインゲーム『SpaceCraft』のSteamストアページを公開しました。

未知の銀河を探索し資源を収集して宇宙船を自由に設計

本作は広大な銀河を探索して資源を収集し、独自の宇宙船を建造して物流を自動化しながら他のプレイヤーと貿易を行うオンラインゲームです。数百年後の未来の世界で、古代文明の研究中に意図せず再起動してしまった戦闘マシン「トライポッド」により人類は絶滅の危機に瀕します。絶望の最中、遠くの銀河から秘匿されたポータルの座標が届き、生存者たちは未知の銀河に避難して新たな文明を築いていくことになります。

惑星や小惑星帯、放置された宇宙ステーションなどを航行する広大な銀河の旅では、宇宙から惑星の表面までシームレスに移動可能です。惑星には天然資源が豊富に存在しており、資源を採掘、加工して貴重な材料や宇宙船のパーツを作成できます。

採掘、輸送をドローンで自動化―プレイヤーの商売で形作られる宇宙経済を体感

資源の収集や加工はドローンや貨物船で自動化可能です。生産、配送ラインを構築して効率を高め、エネルギー管理や物流といったあらゆる要素を自動化していきます。市場での取引は価格に影響を与える他、複数人で企業を設立して惑星間の生産と物流を構築することも可能。プレイヤーによってリアルタイムに形作られる宇宙の経済を体感できます。

宇宙船は作成したパーツを組み合わせて自由に建造できます。船のパーツや設計図は販売することができ、既成の設計図を他のプレイヤーから購入して建造することも可能です。宇宙船での航海中にはならず者勢力の攻撃を受ける危険もあります。戦闘では直感的な操作と複雑なメカニズムを駆使してスキルを展開し、熱レベルを管理する戦術的な戦いが繰り広げられます。

『SpaceCraft』はPC(Steam)向けに2025年に早期アクセスを開始予定です。


ライター:三ツ矢,編集:Akira Horie》
Akira Horie

編集/『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Nintendo Switch版2025年1月30日発売予定! Akira Horie

Game*Spark副編集長。平日日中のニュースデスクおよび料理連載や有志翻訳者連載の基本担当。 2021年版以降の『ウィザードリィ外伝 五つの試練』イード側のディレクターも兼務中。

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