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あのゲーム何千時間も遊んでたのに…「ある日"燃え尽きた"こと、ありますか?」

あんなに熱中していたのに、突然"燃え尽きた"瞬間。あなたにもありませんか?

ゲーム文化 カルチャー
あのゲーム何千時間も遊んでたのに…「ある日
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What game did you put thousands of hours into just to quit one day? What caused you to quit?
byu/Mooby522 ingaming

海外掲示板Redditにて、「何千時間もかけていたのに、突然やめてしまったゲームはありますか?またその原因は何ですか?」というトピックが注目されて話題になっています。

海外ゲーマーたちの"燃え尽きた"瞬間

トピックの投稿者は、2017年から運営が続くオンラインマルチプレイFPS『Destiny 2』を長年続けていましたが、2024年の大型アップデート「最終形態」のクリアを機にすべてが完結したような気分を受けてしまい、それ以来プレイすることがなくなったといいます。

このトピックで真っ先に名が挙がったのが世界的MMORPG『World of Warcraft』(以下、『WoW』)です。

「仕事に就いたとたん、『WoW』の無数のコンテンツをプレイできなくなり興味を失いました」「25歳の時に所属していたギルドが解散し、新たなギルドへ加入しようと思いましたが、現実の就職活動よりもエネルギーを費やしていることに気付き、そのまま『WoW』を止めてしまいました」「ある日妻が1枚のスプレッドシートを私に渡しました。そこにはこの1カ月の『WoW』のプレイ状況が記されており、平日は平均4時間、休日はそれ以上をプレイしていました。間違いなく依存症だと思ったので、私は『WoW』のプレイをやめました」「友人にゲーム内で2000Gを貸したけれども戻ってこないので、私は彼に電話して返すように言ったのですが、友人からは"これはゲームだと知っているか"と返され、そこで突然目が覚め、『WoW』をプレイしなくなりました」など、壮絶な体験談が記されています。

『ポケモンGO』の名前も挙がっています。「大量に課金して夢中になってプレイしたが、パンデミックの頃に永久に提供するとしていたさまざまなボーナスを運営が撤回したので不信感が生じ、それ以来遊ばなくなった」「パンデミック前は多くの友人とレイドバトルの数をこなすために歩き回っていたが、今はリモートレイドに慣れ過ぎて外出してプレイしようという気が起こらない」という意見が見られ、いかにコロナ禍がこのゲームに影響を与えたかが伝わります。

箱庭世界シミュレーションゲーム『ザ・シムズ3』も挙がりました。「シムを多く作成して楽しんでいましたが、ある日、"シムたちよりも自分の生活を良くした方がいいのではないか"と気付いてゲームをやめてしまった」「私が産後のうつ病で苦しんでいた頃に、夫が言った"ママはリアルの赤ちゃんよりもデジタルの赤ちゃんを世話したいんだ"という一言の冗談がトラウマになり、以降このシリーズは遊ぶことができません」といった意見が見られました。

大宇宙MMO『EVE Online』の名を挙げるゲーマーも。「開発者はソロプレイを難しくするように方向性を変換しました。私はソロで出来ることをすべてやったあと、興味を完全に失ってしまいました」「30分の楽しいゲームプレイのあと、5時間の美麗なスクリーンセーバーを見ていることに気付き、結局何をするにも時間の浪費が必要な事に気付いて第二の仕事のように感じるようになりました」「私は妻と結婚することで、このゲームに勝利し再び起動することはありませんでした」と、マルチプレイ必須かつ時間がかかるあたりがゲームプレイ中断の要因となっているようです。

筆者個人としてはこういった印象があるのは『RPGツクール2000』で、筆者が大学生の頃(休学していた期間含む)はほぼ毎日2ch(当時)のRPGツクールスレを確認しつつ、多種多様なくだらないゲーム(後に「KSG」と呼ばれるようになるようなもの)を多数投下していました。おそらくこれにかけた時間は1000時間以上だと思いますが、それをやめてしまった要因が、「就職」「ツクール2000に慣れ過ぎて、XP以降のツクールに乗り換えられなかった」「2ch(当時)のRPGツクールスレの中心がラウンジ板からニュー速VIP板に移動し、筆者はVIPRPGのノリについていけなかった」「ツクール2000でも非常にクオリティの高いゲームを作成する人たちが出てきて、自分ではどうあがいても太刀打ちできないな……と思うようになった」事でした。とは言え、『RPGツクール2000』は2chRPGツクールスレ経由で自分のハンドルネームを決めるきっかけにもなったし(名乗りだしたのが2002年あたりなので「東北」より早いんですよ!)、今でも自分の心には深く刻まれているタイトルです。


読者の皆様にも、「燃え尽きてしまった」と感じたゲームはありますか?もしあればコメント欄でお伝えください。

ライター:ずんこ。,編集:Akira Horie》

ライター/石の中にいたいブロガー ずんこ。

ダンジョンの間に挟まれたい系男子。某掲示板でRPGツクールに目覚めその進捗目的でブログを書き始めるも、いつの間にかDRPGが中心の内容に変わっていた。 DRPGと麻雀・ポーカーゲームと元ネタとの差別化が光るフォロワー系ゲームをこよなく愛する。サービス終了したアーケードゲーム『ポーカースタジアム』の公式大会優勝という凄いんだか凄くないんだかわからない肩書きも持つ。

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Akira Horie

編集/『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Nintendo Switch版2025年1月30日発売予定! Akira Horie

Game*Spark副編集長。平日日中のニュースデスクおよび料理連載や有志翻訳者連載の基本担当。 2021年版以降の『ウィザードリィ外伝 五つの試練』イード側のディレクターも兼務中。

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