Favorite niche games that surprisingly gained popularity?
byu/nyx_celestia ingaming
海外掲示板Redditの「意外にも人気が出たニッチなゲーム、あるいはもっと人気が出て知られてほしいニッチなゲームは何ですか?」というスレッドに、ユーザーが様々な“推しゲー”の名前を投稿しています。
まさかここまで人気が出るとは…と意外だったゲームに挙がったのは、『Euro Truck Simulator』『Farming Simulator』『PowerWash Simulator』のような「日常のタスクそのものが目的のゲーム」や、「魔法も何もない、ただの“昔の生活シム”」である中世RPG『Kingdom Come Deliverance』といったシミュレーション系が多く見られます。また、第一作目は原作がニッチな小説かつ、開発の力不足でパっとしなかったのに奇跡的なヒット作に変貌した『ウィッチャー』シリーズ、個人開発のベータ版が生まれた時には、世界的名作になるなんて信じられなかった『Minecraft』の名前も見られます。
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売れてはいる、歴史も長い、でももっと知られてほしい推しゲー
もっともっと世間で知名度が上がってほしいタイトルには『サブノーティカ』、『Project Zomboid』「ゾンビサバイバルゲームとしてのアイデンティティは忘れられつつある『Fortnite』、そして史実・歴史ゲームの名作ぞろい「Paradox Interactiveのゲーム全般はもっと注目されていいはず」という声もありました。
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ちなみにParadox Interactiveは過去のインタビューで「史実ベースのRTSやSLGは確かにニッチな市場だが、仕事を引退した(欧米の)中高年が“やっと腰を据えて遊ぶ時間ができた”と購入するケースが多く、そのマーケット規模さえ見誤らなければビジネス的にはやっていける」と述べており、あえてニッチにしているのかもしれません。
スレッド投稿主がもっと愛されるよう願っているゲームは、アトラスの『ペルソナシリーズ』と日本ファルコムの『軌跡シリーズ』だそうです。筆者にとって、世界的には十分売れたとは思うけれど日本国内での人気と知名度が出てほしいゲームは『GuildWars 2』と『Deep Rock Galactic』です。ロッケンストーン!
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