クライムアクション『グランド・セフト・オート』シリーズでは信号機を守らなくても通行できるため、遵守するプレイヤーは非常に稀です。しかし、『グランド・セフト・オートIII』開発時にはとあるアイデアが検討されていたようです。元開発者がXにて語っています。
信号を守らないと面倒くさいことになっていたかも?
2009年までRockstar Gamesでテクニカルリードを務めていたオッベ・ヴァーメイ氏はたびたび当時の開発裏話を語っています。今回は、『GTA III』の信号について、裏話を明かしています。
先述した通り、『GTA』シリーズにおいてNPCは信号を守っていますが、プレイヤーが破ることでの罰則はありません。しかし同氏は、『III』開発当時に信号無視に対して手配レベル星1を与える仕組みを実装しました。
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車を爆走させられる『GTA』において信号に縛られるのが窮屈であることは想像に難くありませんが、案の定開発チーム内でも不満が噴出。同氏はすぐに削除したといいます。
また、信号機の動作ルーティンについても解説。『GTA III』の信号機は北/南、東/西、歩行者の3つの状態をループするようになっていて、信号機のモデルの向きによってサイクルが決定するという比較的シンプルな方法を採用。これは同氏が最後に手掛けた『IV』でも使われていました。
しかしそのサイクルは道路のノードにも保存されるため、プレイヤーが信号を吹き飛ばしてしまったとしても、NPCの車は信号に従うというおかしな挙動も見られたといいます。
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ヴァーメイ氏は以前、『GTA III』にマルチプレイモードを搭載する計画があったことを明かしていました。大作なだけにさまざまなエピソードがありそうですが、次はどんな裏話が語られるのでしょうか。