豊富な部品システムとデザインでメカをカスタマイズ。ただしサイズが大きくなればダメージ増大―ターンベースのローグライト戦略ゲーム『デスリング:セカンドインパクト』2025第2四半期リリース | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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豊富な部品システムとデザインでメカをカスタマイズ。ただしサイズが大きくなればダメージ増大―ターンベースのローグライト戦略ゲーム『デスリング:セカンドインパクト』2025第2四半期リリース

プレイテストへの参加リクエストを受け付けています。

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豊富な部品システムとデザインでメカをカスタマイズ。ただしサイズが大きくなればダメージ増大―ターンベースのローグライト戦略ゲーム『デスリング:セカンドインパクト』2025第2四半期リリース
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Rouge Mechaは、ターンベースのローグライト戦略ゲーム『Death Ring: Second Impact(デスリング:セカンドインパクト)』2025第2四半期にリリースすると発表しました。

デモ版配信中

本作でプレイヤーは、メカ中隊「グリフォン」の指揮官として、指揮下のメカとパイロットたちを率いてモンスターの脅威を防ぎ、デスリングに隠された秘密を明らかにしていきます。自由にメカをカスタマイズ。豊富な部品システムとメカデザインを組み合わせることで、プレイヤーの好みに合わせた強力かつ創造的なビルドを作り出せます。

ダメージがユニットのサイズと密接に関連しており、戦略はユニット自体だけでなく、サイズの選択も重要な要素に。また、プレイヤーの決断がストーリーや戦場に影響を与え、時には何もしないという選択が戦略的に重要になる場面もあるとのことです。

現在、Steamではデモ版を配信中。また、プレイテストへの参加リクエストを受け付けています。開発者の準備が整い次第、参加者に通知が送られる仕組みとなっています。

『Death Ring: Second Impact』は、2025年第2四半期にSteamで配信予定です。

※UPDATE(2025/2/17 21:17):ジャンルの記述を修正し、再公開しました。


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