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一頭身モチ戦士が剣や五大元素を駆使して戦うもちもち和風ストラテジーRPG『モチ・コンクエスト』Steamストアページ公開―倒したモチは仲間にするも良し力の糧にするも良し

倒したモチを仲間にするか力の糧にするかはプレイヤー次第です。

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一頭身モチ戦士が剣や五大元素を駆使して戦うもちもち和風ストラテジーRPG『モチ・コンクエスト』Steamストアページ公開―倒したモチは仲間にするも良し力の糧にするも良し
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Mochi Moshi Gamesは、ターン制ストラテジーRPG『Mochi Conquest(モチ・コンクエスト)』を発表しSteamストアページを公開しました。

呪われた神を救うためにモチの戦士が立ち上がる

本作は、呪われた神を救うためにモチの戦士たちが戦うターン制のストラテジーRPGです。恐ろしい霧によって神が変貌し数多のモチたちが堕落してしまった世界で、プレイヤーは最後の希望である数匹のモチを率いて戦い、敵となったモチを仲間にしたり力の糧にしたりしながら世界を救います。

森や神社といった多種多様なワールドマップでは、最大6つのチームをユニットとして操作可能です。接敵前にフォーメーションを設定し、相手に合わせたチームを配置して重要箇所を制圧していきます。マップ上には敵ユニットの他にもNPCが配置されており、アイテムの売買や特殊なイベントなどが繰り広げられます。

ターン制バトルはフォーメーションやクラス、五大元素など戦略的要素盛り沢山

ワールドマップで接敵した後は、グリッド状のフィールドでのターン制の戦闘に移行。各々のモチにはサムライやシノビといったクラスがある他、独自のアビリティを持つソウルオーブを装備できます。戦闘中は五大元素の力を活用でき、属性を組み合わせることで連鎖による大ダメージや状態異常などを引き起こせます。

倒したモチを仲間にするか力の糧にするかはプレイヤー次第

世界を救う冒険では堕落してしまったモチが相手として立ちはだかりますが、倒した後は浄化して仲間とすることも、消し去って自分の力の糧とすることも可能です。ストーリーやサイドクエストで仲間になるモチ達も合わせ、プレイヤーのモチ戦力を考慮して好きな方法で戦士たちを育成していきます。

日本語対応となっている『Mochi Conquest』はPC向けにSteamで2025年に配信予定。今夏にデモ版を公開予定です。

ライター:三ツ矢,編集:Akira Horie》
Akira Horie

編集/『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Nintendo Switch版2025年1月30日発売予定! Akira Horie

Game*Spark副編集長。平日日中のニュースデスクおよび料理連載や有志翻訳者連載の基本担当。 2021年版以降の『ウィザードリィ外伝 五つの試練』イード側のディレクターも兼務中。

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