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ロボのカスタマイズや無双感を味わえるローグライトアクション『メタルブリンガー』、3月12日に発売決定!リニューアルした体験版も配信開始

和風ローグライト『サムライブリンガー』から続く「ブリンガー」シリーズの新作となります。

家庭用ゲーム PS5
ロボのカスタマイズや無双感を味わえるローグライトアクション『メタルブリンガー』、3月12日に発売決定!リニューアルした体験版も配信開始
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アルファウイングが開発するローグライトアクション『メタルブリンガー』のリリースが3月12日になるとパブリッシングを務めるPLAYISMより発表されました。

カスタマイズの楽しさと無双の爽快感が味わえるローグライト

『メタルブリンガー』は、Steamで「非常に好評」となっている和風ローグライト『サムライブリンガー』から続く「ブリンガー」シリーズの新作となります。『サムライブリンガー』は敵の侍や妖怪を倒すことで手に入る「戦技の巻物」を組み合わせていくことで人間キャラクターを強化し、変化するステージに挑むローグライトアクションでした。

『メタルブリンガー』では、操作する「レイバー」と呼ばれるロボットや、そのレイバーが乗り込む「アームズ」と呼ばれる重機のパーツをカスタマイズしてステージに挑むことになります。性能はもちろん、好みのデザインにもカスタマイズすることが可能です。

大幅に内容を変更した体験版も配信開始

今回の発売日発表にあわせ、ユーザーのフィードバックを元に大幅に内容を変更した体験版も配信開始されています。

体験版の変更要素は以下の通り。

チュートリアルの改善

ゲーム進行に合わせチュートリアルの内容を拡充させ表示タイミングを調整し、システムを理解しながら楽しめるよう調整しました。また、主要システムの説明はポーズメニューの“操作ガイド”より確認可能です。

ゲームバランスの調整

難易度曲線、プレイヤー初期性能、ロックオンの最適化、初期キーアサインなど、初期状態でも遊びやすくなるよう調整しています。

UIの調整

レイバーやアームズのアセンブルUIを改善し、武器やアームズパーツのスペックを比較しながらアセンブルすることが可能となりました。マップや戦闘状況の表示UIなども調整しています。

ストーリーの追加

体験版範囲では一部のみしか体験できませんが、敵レイバーとの会話、世界観に関わるイベントなどのストーリーを大幅に追加しました。より深く広がったメタルブリンガーの世界をお楽しみください。

その他

ショップ機能の改善、D.チップ引き出し機能の追加、マップ機能の改善、アプリの追加、チューニング項目の追加など、数多の機能を追加・調整しております。ぜひ体験版をプレイして確認してください。

体験版専用プレイモード

新参者

“アプリ”と“ディスク”による強化、“レイバー”のカスタマイズなど、基本システムと序盤のストーリーを体験可能。貧弱なレイバーを少しずつ強化し、制限時間内にボスの討伐を目指しましょう!

激闘

強化済みの“レイバー”と“アームズ”を使用し、中盤のバトルを体験可能。レイバー、武器、アームズを自由にカスタマイズし、ボスを圧倒しましょう!“激闘”は、オープニングを完了後に出撃し、タイトル画面に戻った際に解放されます。


『メタルブリンガー』はSteamとPS5向けに3月12日発売予定。価格は1,980円です。

《ライター:Daisuke Sato,編集:Akira Horie》
Daisuke Sato

ライター/なんでも屋 Daisuke Sato

Game*Spark編集部。ホラーゲームが大好きです。万年運動不足。

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Akira Horie

編集/『ウィザードリィ外伝 五つの試練』Nintendo Switch版2025年1月30日発売予定! Akira Horie

Game*Spark副編集長。平日日中のニュースデスクおよび料理連載や有志翻訳者連載の基本担当。 2021年版以降の『ウィザードリィ外伝 五つの試練』イード側のディレクターも兼務中。

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