『スカイリム』発売直前2週間で執念の人力バランス調整がされていた―AIシミュレーションには限界があると元開発者語る | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

ハードコアゲーマーのためのWebメディア

『スカイリム』発売直前2週間で執念の人力バランス調整がされていた―AIシミュレーションには限界があると元開発者語る

ハグレイヴンを除く全てのクリーチャーのバランス調整を個人で行ったと、Jeff Gardiner氏が当時を振り返っています。

ゲーム文化 カルチャー
『スカイリム』発売直前2週間で執念の人力バランス調整がされていた―AIシミュレーションには限界があると元開発者語る
  • 『スカイリム』発売直前2週間で執念の人力バランス調整がされていた―AIシミュレーションには限界があると元開発者語る
  • 『スカイリム』発売直前2週間で執念の人力バランス調整がされていた―AIシミュレーションには限界があると元開発者語る
  • 『スカイリム』発売直前2週間で執念の人力バランス調整がされていた―AIシミュレーションには限界があると元開発者語る
『The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition』

元Bethesda Game StudiosのJeff Gardiner氏は、『The Elder Scrolls V: Skyrim』(以下、『スカイリム』)のゲームバランスについて海外メディアPC Gamerに語っています。

「AIがすることには限界がある」

Gardiner氏はBethesda Game Studiosにてシニアプロデューサーとして働いていた人物で、現在は創設したSomething Wicked GamesにてCEOとして『WYRDSONG』の開発に取り組んでいます。


そんな同氏がPC Gamerに語ったところによると、『スカイリム』のゲームバランスについてはデザイナーと意見の相違があったということです。デザイナーはNPCとクリーチャーを戦わせるAIシミュレーションを実行し、プレイヤーの勝率が50%を上回る結果が10回以上出ればバランスがとれているという判断をしていたとのこと。しかし同氏は「AIがすることには限界がある」と思っていたそうです。

同氏は実際に様々な形でゲームプレイをしてクリーチャーや武器の調整をするという作業を出荷前の2週間で行ったと明かしていますが、これはデザインのバックグラウンドもあるプロデューサーというユニークな立場の同氏であったからこそできたことだともされています。

毎日15時間の追い込み作業

上記の記事についてGardiner氏はXにて本当のことだと補足のポストを投稿。1日に15時間も作業をする期間が1週間あったということです。

その期間で『スカイリム』に登場する全てのクリーチャーのバランスを個人で調整したとのことですが、ハグレイヴンは除くとしています。


【Steam】モンスターハンターワイルズ
¥9,900
(価格・在庫状況は記事公開時点のものです)
ライター:いわし,編集:H.Laameche

ライター/誰かにスイートロールを盗まれたかな? いわし

兼業ライター、Game*Sparkにて主にニュース記事を担当。幼少からのゲーム好きだが、どちらかといえば飽きっぽいやり込まない派であるため、そのゲーム経験は広く浅い。その中でもよく触れるジャンルはRPGやFPS・TPS、あまり手を出さないのはSTGやノベルゲームで、特にベセゲーとハクスラが大好物。尊敬する人物はLA馬場。

+ 続きを読む
【注目の記事】[PR]

編集部おすすめの記事

特集

ゲーム文化 アクセスランキング

  1. 「リザードン」型の「チートス」が発見される。オークションにかけられ落札提示価格は100万円を突破

    「リザードン」型の「チートス」が発見される。オークションにかけられ落札提示価格は100万円を突破

  2. Steamに突如スクショ無し説明無しの名無しゲーム現る。ストアそのもの使ったARGの可能性も、審査の隙をついた行為に賛否の声

    Steamに突如スクショ無し説明無しの名無しゲーム現る。ストアそのもの使ったARGの可能性も、審査の隙をついた行為に賛否の声

  3. “PS5本体”のレンタルサービスが『モンハンワイルズ』発売日にスタート!全国のゲオやオンラインで、7泊8日から

    “PS5本体”のレンタルサービスが『モンハンワイルズ』発売日にスタート!全国のゲオやオンラインで、7泊8日から

  4. 「RTA in Japan」がTwitch上のダイジェスト映像をすべて削除へ―2025年4月から実施されるダイジェスト&アップロード100時間制限発表を受け

  5. 『スカイリム』発売直前2週間で執念の人力バランス調整がされていた―AIシミュレーションには限界があると元開発者語る

  6. アスキーアート風グラフィックが独特な雰囲気を醸し出すビジュアルホラーノベル『Without a Dawn』発表

  7. 魔法ACT『Eternal Strands』2025年ロードマップ公開―『FF14』アーティストとのコラボコンテンツが春に登場

  8. 『ポケモン』ホンダが本気で「コライドン」を作ったら…トヨタミライドンに続く「ホンダコライドンプロジェクト」始動!

  9. 胸元が開いたセクシー衣装と可愛らしい表情のギャップが魅力!『ヴァンパイア』シリーズより仙術師の少女「レイレイ」フィギュアが予約受付開始

  10. 『マイクラ』学習ドリルに。「けいさん・ぬりえドリル」マイクラ版が登場―マス目を塗り進めると現れる“人気Mob”の姿

アクセスランキングをもっと見る

page top