パブリッシャーMythwrightは、デベロッパーTumbling Dumpling Studioが開発する『Main Sequence』の早期アクセスを、2026年11月12日に開始すると発表しました。
日本語対応の早期アクセス11月12日に開始へ
2023年に開発を開始し、2024年末にSteamストアページが公開され、現在に至るまでプレイテストの開催や体験版の配信が実施されている本作の早期アクセスが、この度、海外時間11月12日に開始されることが明らかにされました。
本作の簡単な特徴および早期アクセスの内容は、以下になります。
『Main Sequence』の特徴
ジャンル:シングルとオンライン/ローカル(LAN)協力マルチプレイ対応シミュレーション・ストラテジー
マルチプレイの最大人数の告知無し(9月時点で開発者曰く、厳密な上限はないものの、現状は人数に比例してパフォーマンスが減少)
ゲームの目的:1隻の宇宙船から始め、銀河を股にかける工業帝国の建築を目指す
舞台となる宇宙の星系は自動生成
工場の自動化・物流網の確立や効率化要素あり
宇宙船や宇宙ステーションは、モジュール式で自由に設計可能
宇宙ステーションを介して、工場で生産した成果物の宇宙船による輸送網を確立
敵対的なNPCとの、宇宙船による戦闘要素あり
1つの星系を開拓したら、さらに新たな星系へ進出して規模を拡大
早期アクセスについて
海外時間11月12日に開始
実施(正式化までの)期間は、1年から2年を想定
開始当初から、ゲームの中核となるシステムや、進行に応じてゲーム要素が増えていく一連のゲームの流れが遊べる状態
開始当初のコンテンツボリュームは約40時間で、今後のアップデートにより増加予定
NPCとの交易要素もあり
正式化時には価格を引き上げ予定(早期アクセスの販売価格は未発表)






体験版も配信中


工場自動化ものや、協力プレイが好きな方注目の『Main Sequence』は、PCを対象とし、Steamにて海外時間2026年11月12日早期アクセス開始予定。
現在早期アクセス版の予定と同様に日本語にも既に対応している、シングルプレイ限定の体験版も配信中です。













