開発陣が語る『モンハンワイルズ』のやり込み要素とは?―「ヌ・エグドラ」の構想は『トライ』から存在していた【現地レポ&インタビュー】 3枚目の写真・画像 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

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開発陣が語る『モンハンワイルズ』のやり込み要素とは?―「ヌ・エグドラ」の構想は『トライ』から存在していた【現地レポ&インタビュー】 3枚目の写真・画像

『モンハンワイルズ』の2月28日発売を記念したメディア発表会が開催。山田裕貴さんと開発陣に実施したインタビューの内容をお伝えします。

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開発陣が語る『モンハンワイルズ』のやり込み要素とは?―「ヌ・エグドラ」の構想は『トライ』から存在していた【現地レポ&インタビュー】
開発陣が語る『モンハンワイルズ』のやり込み要素とは?―「ヌ・エグドラ」の構想は『トライ』から存在していた【現地レポ&インタビュー】

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