ニュース ゲーム業界ニュース記事一覧
従業員激減が伝えられたid Software、「今後もゲームと技術を作り続ける」と表明。チーム規模は『DOOM (2016)』開発当時とほぼ同じ
今後もこれまで通り開発を続けていくようです。Read more »
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XBOXのCEOアーシャ・シャルマ氏、米FRBの「生産性と雇用」タスクフォース共同リーダーに任命―約3,200人の人員削減を進める中で
同タスクフォースの目的は、人工知能を含む新たな汎用技術の経済的影響を評価し、FRBの政策判断に役立てることとされています。Read more »
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『アサクリ ブラック フラッグ RE:シンクロ』ローンチ成功もユービーアイソフト バルセロナ社員51名がレイオフに―「成功しても安全ではない」との声も
成功したローンチの裏で51名が失職。Read more »
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『The Elder Scrolls 6』開発への影響を現職&元スタッフが懸念―XBOXの大規模レイオフがベセスダに直撃、27年越えベテラン社員の離職も
発表から8年…どうなる『TES6』Read more »
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セクハラ解雇から一転初代ディレクターとしてクレジット入り!『Marathon』元DとBungie、ソニー間の名誉棄損訴訟が和解で決着
「今後の“ゲーム人生”に集中」できると将来への希望に溢れる様子を見せました。Read more »
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スクエニ海外ゲームレーベル「EXTREME EDGES」16年の歴史に幕。「あえて『洋ゲー』と呼称する必要なくなった」―『CoD』『LiS』など届ける
海外ゲームが日本で一般的となり、専門レーベルの役割が終わったと判断され、16年の活動に幕を閉じます。Read more »
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『斑鳩』生みの親の井内ひろし氏がエムツーを正式に退職。同氏が手がける2014年発表の『ウブスナ』はどうなる?【UPDATE】
『ウブスナ』は新体制での再スタートへ。Read more »
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PS「物理ディスク廃止」に対する抗議活動SNSで過熱。反対の声は公式Xのデバイス紹介や他社タイトル投稿まで波及―全体のユーザー数を考えると影響は軽微との分析も
「#NoDiscNOBUY」のハッシュタグや署名活動などで抗議の声が挙がっています。Read more »
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『Fallout: New Vegas』のObsidianがシリーズ新作開発へ移行か―『NV』のディレクターが率いると報道
XBOXが進める事業再編に伴う新たな動きとして報じられています。Read more »
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『ウィッチャー4』開発中のCD PROJEKT RED本社にマガモが営巣、無事孵化!ワルシャワ市警備隊の支援で公園へ移送
ゲーム開発企業の本社ビルが、従業員の創造性と健康を支える充実した施設と環境配慮を両立させています。Read more »
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「ガンホー」元システム本部長、架空業務発注で自らの口座に振り込ませた背任容疑で逮捕―合計約2億4600万円以上を不正に取得
ガンホーの元システム本部長・菊池貴則容疑者が架空業務発注で約4000万円を自口座に振り込ませた背任容疑で逮捕Read more »
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37年間マイクロソフトに勤めたベテラン社員も解雇。XBOXの後方互換性機能やクラウドゲーミング機能の開発に携わる
XBOXの後方互換性機能などに貢献したベテラン社員がマイクロソフトから解雇されたことが明らかに。Read more »
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『紅の砂漠』スイッチ2版、準備中で「基本的なゲームプレイが可能なレベル」とCEO説明。グラフィックやアクションなどを維持できるかが重要とも
次作『ドケビ』については世界観の構築やアセット制作を終え、コンテンツ制作段階に移行したとしています。Read more »
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IO Interactive、開発中のオンラインRPG「Project Fantasy」のIP取得―外部パートナーとの関係終了に伴い
プロジェクトは開発継続の方針の一方、イスタンブールスタジオ閉鎖なども告知Read more »
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『DOOM』などのid Software、XBOX大規模再編で従業員数半減か。ベテラン開発者らもスタジオを離れると報告
創設者のJohn Romero氏もコメント。Read more »
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ベセスダや『エルダー・スクロールズ・オンライン』にもXBOX"リセット"の波が及び、多数スタッフ解雇か。『TESO』はロードマップも変更予定
ベセスダといえどXBOX事業"リセット"の波からは逃れられず。Read more »
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「ディスクを殺すな」PS向け物理版ゲームの生産継続を求める署名が15万件超え―アナリストはデジタル化の影響も分析
署名活動では小売店や流通業者など、業界全体への影響に言及。一方でデジタル販売を反対するのではなく、デジタル版が唯一の選択肢となることに反対していると説明しています。Read more »
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Steamの返金制度は「消費者と開発者を守っている」―返金率21%に苦言のインディー開発者へ「インディーが存在し続けられる理由の1つ」と界隈インフルエンサーが説明
返金制度は「システムの欠陥ではなく、トレードオフ」とインディー開発者と消費者が受けるメリットも大きいと述べています。Read more »
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