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SCEはGDC 2014にて現地時間19日、「Driving the Future of Innovation at Sony Computer Entertainment」と題する講演を実施し、PlayStation 4に対応したVRヘッドセット「Project Morpheus」(モフィアス)を正式発表しました。Read more »
Unity Technologise社はサンフランシスコで開催中のゲーム開発者向けカンファレンスGDC 2014にて、マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」の次世代バージョンである「Unity 5」を正式発表しました。Read more »
GDCにてソニーがバーチャルリアリティヘッドマウントディスプレイを発表するとの噂が先日より浮上し注目が集まっていますが、マイクロソフトも3D仮想現実テクノロジーに興味を示している模様です。Read more »
Wii Uのロンチタイトルともなった、インディーデベロッパーTomorrow Corporationが開発した『Little Inferno』。同社のKyle Gray氏が開発を振り返り、様々な失敗を紹介しました。Read more »
毎年恒例となっているサウスホールの「Microsoft Lobby Bar」。ここではマイクロソフト様の取り計らいで、ドリンクとアルコール類を無料でゲットすることができます。Read more »
世界最大のゲーム開発者向けカンファレンス、Game Developers Conference 2014(GDC)が17日から21日の会期で開幕しました。会場となるサンフランシスコのモスコーニセンターには朝早くから多数の開発者が集まりました。Read more »
当時はゲーム化の予定が無いと伝えられていたこの技術デモ「Samaritan」ですが、現在開催中のGDC 2014にて非常によく似た登場キャラクターのパネルが新規IPのイメージとして登場し注目を集めています。Read more »
GDCの恒例行事となりそうな「Videogame History Museum」は、25年前からビデオゲームの収集を行なっているVideogame History Museumが所蔵コレクションを展示するコーナー。昨年のセガに続き、今年は任天堂の歴史を紹介するものとなりました。Read more »
一般向けリリースを昨年果たしたAndroidゲーム機「Ouya」が、GDC 2014にて12本の最新作をプレイアブル展示すると発表しました。Read more »