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『Batman: Arkham City』のディレクターがマルチプレイ非搭載の経緯を説明

昨日、全世界での出荷数が600万本を超えた事が>発表された『Batman: Arkham City』ですが、海外サイトのインタビューで、ディレクターのSefton氏がマルチプレイを導入しなかった理由について答えています。

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昨日、全世界での出荷数が600万本を超えた事が発表された『Batman: Arkham City』ですが、海外サイトCVGのインタビューで、ディレクターのSefton Hill氏が今作にマルチプレイを導入しなかった理由について答えています。

同氏は「我々がマルチプレイを導入していた場合、ユーザーや自分たちが望んでいるクオリティのゲームを提供する事ができなかったでしょう。」と発言しており、マルチプレイの導入によって結果的にゲーム全体の質が損なわていたと主張。更に、「開発の早い段階でマルチプレイを構築する試みは行なっていました、そしていくつかのアイデアを試してみましたが、いつもただの必要条件として備わっているかのように感じられました。」と初期での構想はあったものの、結果に満足していなかった事を明らかにしました。

また、昨今のマルチプレイが当たり前となっている中、シングルプレイのみの発売に至るにあたって、パブリッシャーのWarner Bros. Interactiveがマルチでは無くシングルプレイのアイデアを支持して協力してくれた事が挙げられています。(ソース: Computer And Video Games via ShackNews)


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《FURUKAWA》
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