このたび判明したDSタイトルのバーチャルコンソール化は、Wii Uの大きな特徴であるGame Padを活かすという観点にて、昨年から研究・開発が行われてきましたが、リリースするための技術的な目処がついたため、公表されました。
2画面とタッチスクリーンを特徴とするDSは、その直感的な操作方法や幅広い購買層へのアピールが反響を呼び、普段ゲームをしない消費者への普及にも成功。数多くのユーザーを生み出し、非常に豊富なソフトウェアラインナップがリリースされており、今も広く愛されているハードです。
今回の発表は、技術的な報告だけでなく、「今後のバーチャルコンソールのラインナップには、ニンテンドーDSのタイトルも順次加えていく予定です」と明示しており、多彩なソフト群が今後Wii Uへと提供されていくことがはっきりしました。
またGame Padの存在意義を高める方向性として、DSのバーチャルコンソールリリースだけでなく、直近に使ったいくつかのソフトの中から、本体メニューを介することなくソフトを起動できるようにする高速起動メニューの実現も発表しました。この機能が実現した曉には、「Wii Uでゲームを起動していただくのに必要な時間は、体感として半分以下にすることができます」と述べており、ゲームへのより気軽なアクセスを可能にするとのことです。
このほかにも、Game Padだからこそ実現できるソフトの提案や、NFCリーダーライター機能の活用なども語っており、Wii Uの特徴に対し更なる強化を行う方針を明らかとした形となりました。
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- スパくんのお友達 2014-03-30 13:15:30Menu>>15
ただのバカ0 Good返信 - スパくんのお友達 2014-01-31 1:29:45Menu途中で送信されちまったわ・・・スマホだけど投稿する触った記憶はないんだがGOになってたんかな。続き。
サービス展開してるからどうにも。多分機種ごとに別途購入させたいから共通化は最初から
頭にないんだろ。1 Good返信 - スパくんのお友達 2014-01-31 1:22:36Menuあえてエミュって言葉を使わないようにしたんだけど。
エミュって言うとやたらと噛みついてくる人が
いたりするんで。
SFCなら3DSで普通にエミュレートできるでしょ。
共通のエミュ云々は任天堂が3DSに特化した形で
さー2 Good返信 - スパくんのお友達 2014-01-30 21:30:32Menu>>15
SS、64、PS3は変態ハードなんで互換は難しいんじゃない?1 Good返信 - 名無しスパーク 2014-01-30 14:19:01Menu>>16
俺が言いたいのは共通のエミュすら作れない事なんだけど3 Good返信 - スパくんのお友達 2014-01-30 13:34:30Menu3DSでSFCが動かせないんじゃなくてベタ移植だとユーザーから不満が出るし
FCのVCみたいなことをやると手間がかかって割に合わないからやらないだけでしょ。
それよりDSソフトの3DSダウンロード版を実現して欲しいんだけど。
シレン系とか本体に入れておきたいゲームが何本かあるから。1 Good返信 - 名無しスパーク 2014-01-30 11:56:28MenuPSPでPS1のソフトを動かしてるメーカーも有るのに
任天堂だと同じ世代は64だよね、その1世代前のSFCすら3DSでうごかせないとは
毎度任天堂の技術力の低さには驚かされる2 Good返信 - スパくんのお友達 2014-01-30 11:03:24Menu高速起動くらい最初から実装しとけよ1 Good返信
- ゲイブ・ニューエル御大 2014-01-30 9:17:59MenuもちろんDSのソフトをHDリマスター化してくれるんだろう。0 Good返信
- スパくんのお友達 2014-01-30 6:51:17MenuそれよりWiiのVCにはある神々のトライフォースがWiiUや3DSのVCにはなかったりWiiのポイントはニンテンドーオンラインのお金と合算されないとかの不始末をどうにかするのが先だと思う。
PSNとかを見倣って欲しいんだけど。6 Good返信
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