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女性ゲームキャラの胸揺れ、英ガーディアン紙が現実的な表現求める

英ガーディアン紙が、ビデオゲームで目にする女性の胸の表現について物理的に正しい動きをさせるべきではないかと論じています。

ゲーム文化 カルチャー

英ガーディアン紙が、ビデオゲームで目にする女性の胸の表現について物理的に正しい動きをさせるべきではないかと論じています。

これは「Let me get something off my chest about boob physics in video games(ビデオゲームの胸の物理学に関する私の胸のつっかえ)」という見出しで同紙女性記者のKate Gray氏が報じたものです。

Gray氏は、『バイオハザード HDリマスター』のジル・バレンタインの胸がまるで悪霊が取り憑いたかのようにせわしなく上下に動くため、非常に不自然でゲームの集中力を奪われてしまうとしています。自身の経験からも、毛布の中で2人のハゲ頭の男がレスリングをするようには動かないと述べています。

さらに、『Uncharted 4』に見られるように、近年のゲームにおける人体の再現性は高いにも関わらず、昨年発売された『Dragon Age: Inquisition』など様々なゲームで、依然として女性の胸だけ再現性が低いことが奇妙であるとしています。

女性の胸が生物学に訴えることも、表現として効果的であると理解を示すものの、全てのゲームの描写に求められるものではなく、ゲームデザイナーは女性軽視を感じさせるようにしてはいけないと提言しています。

また、特定のキャラクターの胸を愛するのであれば、最低限、実際の女性と同じような胸を愛して欲しいとGray氏は述べ、ありえない動きをする胸の動きや公正さを議論していくべきでないかと投げかけています。

写実的な表現を追求する作品がユーザー層を拡大するためには、女性の胸の表現も真面目に取り組む必要があるのかもしれません。
《蟹江西部》

十脚目短尾下目 蟹江西部

Game*Spark編集部。ゾンビゲームと蟹が好物です。以前は鉄騎コントローラー2台が部屋を圧迫していましたが、今は自分のボディが部屋を圧迫しています。

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  • スパくんのお友達 2015-02-17 14:47:27
    DOA5LRやれ
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  • 名無し 2015-02-17 4:47:32
    ボディビルダーみたいに筋肉バキバキモリモリの兵士もあり得ないからやめて欲しいな
    厚めの脂肪がのったカットのないダルマ体型が一番リアルだ
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  • スパくんのお友達 2015-01-26 14:19:33
    そのぐらいで集中できないし気に食わないってならそのゲームを売っぱらって終わりでいいのでは?

    マイナス部分にプラス部分が勝るのならやればいいし逆ならやらなくてもいい、自由とはそう言う事(キリッ
    0 Good
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  • スパくんのお友達 2015-01-26 12:44:06
    確かに揺れも良いけどそのおかげでやわすぎるように見えるんだよね
    弾力皆無みたいな揉みたくなる乳がないよね
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  • スパくんのお友達 2015-01-26 10:07:35
    元記事タイトルの秀逸さよ
    3 Good
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  • スパくんのお友達 2015-01-26 6:42:04
    これはコーエーテクモへの宣戦布告
    2 Good
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  • スパくんのお友達 2015-01-26 4:28:47
    胸って揺れると結構痛いっていうことをまず考えてほしいなー
    掴まれてブンブン振り回されてる女性キャラの胸がブワンブワン揺れてるのは表現として適切だけど
    平然とした顔で待機モーションしてるのにブワンブワン揺れてたらこいつの胸は偽物だ!となる
    6 Good
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  • スパくんのお友達 2015-01-26 1:29:32
    とりあえず>>11が記事まったく読んでないのだけはわかった
    1 Good
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  • スパくんのお友達 2015-01-25 17:17:30
    動画がないとよくわからんのだが…

    (麻呂AA略)
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-01-25 15:24:58
    英誌の主張には「女性軽視なので乳が揺れ過ぎてはダメ」との主張が含まれてるけど、女性軽視云々は余計だと思う。「性的な目で女性を見てはダメ。いやらしいことはダメですよ」と言いたいだけの、キリスト教原理主義者やフェミニストの意見として片付けられてしまい、説得力を失う。
    1 Good
    返信

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