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『Destiny』ローンチ時からあるヘビーウェポン弾消失バグを遂に修正へ

先日、「過去の過ちは繰り返さない」と今後のDLCの方向性が明らかなった『Destiny』。本作公式サイトにて、ローンチ時から存在していたヘビーウェポン弾薬の消失バグが、2月に配信される時期アップデートにて修正されることが告知されました。

家庭用ゲーム PS4

先日、「過ちは繰り返さない」と今後のDLCの方向性が明らかなった『Destiny』。本作公式サイトにて、ローンチ時から存在していたヘビーウェポン弾薬の消失バグが、2月の配信を予定している次期アップデートにて修正されることが告知されました。

このヘビーウェポン弾薬消失バグは、PvE中のヘビーウェポン弾薬の携行数が増加する防具スキルが有効なときに、死亡、オービットへの帰還、カットシーンの挿入時といったキャラクターの再生成時に発生していたものです。

バグ修正までに長い時間を要した理由について、開発者のJon Cable氏が説明。それによると、ヘビーウェポン弾消失バグは、プレイヤーのプロフィールやPerks、武器管理など様々な要素が絡んでおり、この問題を修正することによって新たな問題を生み出してしまう可能性があったとのこと。そして、前述の可能性を最小限に抑える外科的な方法を発見したことで修正を適用できると報告しています。
《水京》
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  • スパくんのお友達 2015-01-31 12:00:12
    白い爪発動しないからハイブ特攻消したのといい、本当お粗末だよね
    でも仕方ない、>>18の言うとおり入り組みまくってて
    Bungieの技術力ではこれが限界なんだよ、ぶんぎえに期待するほうが間違っている
    7 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-01-31 8:22:56
    プログラムわかってる人間なら
    そんな構造になってる時点でクソだってわかるだろ
    6 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-01-31 5:37:12
    今の今まで放置してたのとは別問題だよね
    単にプレイヤーが苦労するだけのバグだからといって
    他のバグより修正の優先度を低くしていた
    初期からあったんだとバンジー自身が言ってるから
    知ってた上で放置していたってこと
    4 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-01-31 4:11:10
    まぁバグ修正は早いに越したことはないけど、“百の説法屁ひとつ”とでも言うか、所詮ゲームなんてものは実際にプレイして面白いかどうかが全てという面もある。
    たとえ山ほどの細かいバグや不備を列挙できても、面白ければそうそう簡単にプレイヤーは離れていかない。逆にそういった運営面がどれだけしっかりしてても実際のプレイがつまらなければ過疎化するだけ(運営側の手際の良さについては好印象だろうけど)。
    もしかしたらこの件も技術的な理由だけでなく、そういう部分での優先順位も考慮して後回しになってたのかも知れない。
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-01-31 1:51:27
    ペナルティかなんかだと思ってた
    ヘビー増加付けて無くてもミッション途中棄権で減ってたし
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-01-31 0:39:29
    >>18
    >触ると壊れるかもしれないものを色々な事が確定するまで触れるわけねーだろ。ましてやものすごい人数がプレイしてる人気絶頂の最中に。

    バグ修正とかはまずローカル内でいじって修正してると思うんだが?でないと、その理由だと当分修正できないと思う。
    4 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-01-30 23:12:58
    >>17
    だからお前ら素人が想像出来てるような手間レベルじゃねーって。
    そのストレスをわかっていてすら"も"だ。
    入り組みまくってるんだよ。
    >>11が正論。
    触ると壊れるかもしれないものを色々な事が確定するまで触れるわけねーだろ。ましてやものすごい人数がプレイしてる人気絶頂の最中に。
    まーお前の気持ちも痛いほどわかるがそういう事だ。
    1 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-01-30 22:24:35
    手間とか言ってる時点で未プレイ確定なんだよなぁ・・・
    遊んでればこのバグのうざさは実感してるはずだし、
    ユーザーに与えるストレス考えたら真っ先に直すべきバグだったんだよ
    8 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-01-30 22:08:47
    >>7
    技術力じゃなくてだいたいは手間の問題だよ。
    プログラム全く知らないからこそいえる発言なんだから、その辺は黙っておけって。
    言っている事の後半は正論だと思うが。
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-01-30 17:16:06
    アイテム欄がいっぱいの状態だと消費弾薬使っても補充されないバグは修正されたの?
    2 Good
    返信

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