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『ゼノブレイドクロス』探索に必須なシステム・アクションから世界観まで一挙紹介

任天堂は、Wii Uソフト『ゼノブレイドクロス』を紹介する最新映像「世界観・探索編」を公開しました。

家庭用ゲーム Wii U
任天堂は、Wii Uソフト『ゼノブレイドクロス』を紹介する最新映像「世界観・探索編」を公開しました。



Wii U期待の注目作として関心を集めている『ゼノブレイドクロス』。発売日も決定し心待ちにしているユーザーも多い本作ですが、このたび最新映像が公開され、冒険の舞台となる惑星ミラの詳細や拠点となる都市、そしてシステムの一部が明らかとなりました。

◆惑星ミラまでの道のり
異星人同士の大規模な戦闘に巻き込まれ、地球は消滅。辛うじて脱出に成功した恒星間移民船「白鯨」は、しかし追撃部隊に急襲され、未知の惑星へと墜落──そうして辿り着いたのが、本作の部隊となる惑星「ミラ」です。

物語が動き出すのは、ミラに辿り着いてわずか2ヶ月後。しかし人類の生き延びる意思は固く、すでに居住ユニットを展開し、地球人類の安住の地として生活を始めていました。なおこの街は、モデルとなった都市の名を取り、「ニューロサンゼルス」(NLA)と呼ばれています。

◆人類の新たな希望「ニューロサンゼルス」



「NLA」には複数のエリアがあり、物資の生産やドールを開発する「工業エリア」、レストラン・雑貨・アパレルショップなどが並ぶ繁華街「商業エリア」、人々の住まいがある「住宅エリア」などに分かれています。

そして「NLA」の心臓部であり、プレイヤーにとっても重要な「ブレイドエリア」には、暫定政府や「ブレイド」の本部が置かれています。武器や防具の売買やドールの整備なども行える、プレイヤーにとっても重要なポイントです。



「ブレイド」とは、「Beyond the Logos Artificial Destiny Emancipator(神の言葉を超えた人工的な運命の解放者)」の頭の文字を取って名付けられた、調査員に警察、そして戦闘員の役割を担う統合組織のこと。そして「ブレイド」にとって特に重要な任務のひとつが、「ライフポイントの探索」です。

◆「ライフポイント探索」のため、ミラへ



移民船「白鯨」には、「ライフ」と呼ばれる施設で、多くの人が眠ったまま運ばれていました。しかし墜落の際に「ライフ」が分離し、複数のブロックに分かれて落下。その「ライフ」がある場所、つまり「ライフポイントの探索」は、文字通り人命がかかった大事な任務なのです。



その任務を遂行すべく挑むミラの大地はいくつかの大陸に分かれており、「NLA」がある「原初の荒野」、植物が生い茂っている「夜光の森」、殺伐とした砂漠が広がる「忘却の渓谷」、幻想的な雰囲気を帯びる「白樹」、火山地帯の「黒鋼の大陸」などがあります。

またひとつの大陸の中にも、様々なエリアやランドマーク、秘境、絶景ポイントなどが散りばめられています。走り回れば、色んな発見に出くわすでしょう。

◆惑星ミラの住人たち



ミラには、先住民をはじめとする、いくつかの知的生命体も存在します。今回明らかになったのは、以下の通り

・ノポン人:ミラの先住民。キャラバン交易商人。
・ル・シルフェ:ミラの先住民、通称ルー。故事マニア。
・マ・ノン人:高度な科学力を持つ異星人。ピザが好き。平和主義。
・バイアス人:好戦的な異星人。マスクの下は謎。

◆惑星ミラの探索をサポートする「フロンティアネット」



「ブレイド」にとって重要な任務となる「惑星ミラの調査」。ミラは未知の惑星なので、その調査は急務かつ不可欠。その探索へ臨むにあたり、頼りになるのが「フロンティアネット」の存在です。



本作はGame Padにマップを表示しますが、周囲の地形を六角形のマス「セグメント」で区切っています。あらかじめ地表に示されている「フロンティアネットスポット」に辿り着き情報を収集することで、このセグメントにマークが記入。そのセグメントが描かれた地域でどんな任務を行えばいいのかが、記入されたマークで判別できるのです。なお任務には「原生生物の討伐」や「トレジャー(宝探し)」などがあります。



「フロンティアネットスポット」から情報を得るには、「データプローブ」の設置が必須です。現地に赴き辿り着くのも、「ブレイド」の任務のひとつと言えるでしょう。ちなみに「データプローブ」の情報は、「フロンティアネット」を通じてNLAの人々と共有されているので、街中にいる彼らの会話にも変化が起きるとのこと。こちらもお見逃しなく。

また「データプローブ」は周辺の情報を収集するだけでなく、別の「プローブ」に変更することも可能。「採掘プローブ」に変更すれば資源の採掘量が増え、「格闘力アッププローブ」ならば戦闘時の格闘力をアップしてくれます。うまく活用し、探索の幅を拡げましょう。

◆探索に欠かせないアクションの数々、そして危険な「オーバード」



広大すぎるミラの探索を助けてくれる、数々の要素も明らかとなっています。まずは、素早く移動できる「ダッシュ」に「ジャンプ」といったアクション。移動の短縮はもちろんのこと、ユーザーのストレスを減らす意味でも重要な存在です。また、設置した「データプローブ」や「ランドマーク」に飛べる「スキップトラベル」による素早い移動も可能なので、活用してください。



そして、ノポン秘伝の「ナビゲーションボール」は、目的地まで案内してくれる便利アイテム。これさえあれば、3Dフィールドの中でも未知に迷うことなく突き進めそうです。更に、カメラを打ち上げて高い位置から回りを見渡せる「ホッパーカメラ」も併用すれば、自分の位置を見失うこともかなり少なくなるでしょう。



もちろん、「ドール」の存在も欠かせません。手に入れれば、移動速度が格段に向上することでしょう。車輌形態でスピードアップ、飛行形態ならば地上からではたどり着けない場所などにも移動できるので、探索速度だけでなく探索範囲もアップします。ただし「ドール」は、ライセンスを取得した「ブレイド」だけが使用可能。いつ、どのような手段で手に入るのか、期待して待ちましょう。



この星には、サイズから凶暴性まで多種多様な原生生物がいます。自分のレベルより高い原生生物には近寄らないのが吉ですが、追ってくる相手もいるので要注意。また、見た目は普通でも並外れた能力を持っている「オーバード」は危険な存在です。「オーバード」には二つ名のような名前がついているので、そこで判断しましょう。

◆「ブレイド」のもうひとつの任務「クエスト」



「ブレイド」の任務はこの他にもあり、「クエスト」もそのひとつ。住人たちから仕事を依頼されるほか、人類の未来に関わる大きな仕事はブレイド本部から達しがあるものも。様々な依頼が張り出されている「クエストボード」もあり、やり甲斐を感じます。



「クエスト」には、収集や討伐、偵察に救助などがあり、成功すれば報酬としてお金やアイテム、経験値を入手できます。しかもクエストに関わることで、人々の間に「キズナ」が生まれ広がっていくとのこと。仕事を果たして終わりではなく、更なる関係や発展性がある模様です。



ちなみに次回は、この星で生き抜くための「戦い方」を紹介するとのこと。ゲーム性に大きく関わる要素だけに気になります。続報をお待ちください。

ゼノブレイドクロス』は、2015年4月29日発売予定。価格は、パッケージ版・ダウンロード版ともに7,700円(税抜)です。

(C)2015 Nintendo / MONOLITHSOFT

記事提供元: インサイド
《インサイド》
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  • スパくんのお友達 2015-02-10 9:00:14
    部隊じゃなくて舞台じゃないの?
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-02-10 1:17:23
    >>157
    100%無理
    5 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-02-09 16:27:15
    いまからでもいいからps版とか作って欲しいな
    1 Good
    返信
  • aa 2015-02-09 9:34:50
    >>123
    煽り乙
    0 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-02-09 8:04:48
    ゼノブレはネトゲみたいな戦闘とキャラがどーにも受けつけなくて途中で辞めたな
    良ゲーだとは思う
    2 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-02-09 7:29:37
    大陸を繋いでるのが一本道だけだとか言ってる人いるけど、マップに映ってない部分って海になるからその上ってドールで飛べるんじゃないのかな
    5 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-02-09 7:16:03
    >>152
    それはスカイリムが雪国地方だっただけで、
    オブリビオンやFallout3は結構バリエーション豊かで良かったよ。

    ゼノブレは単純な広さだけ言えば他のオープンワールド系には負けてたかもしれないけど、
    立体的な空間まで考えると凄まじいボリュームだったね。
    通過済みのマップに後から戻ってきて「こんなルートが有ったのか!」っていう楽しさも有ったし。
    6 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-02-09 6:06:42
    スカイリムはこの手のパイオニア的な意味では尊敬すべき作品だけど
    どこ行っても出会うのは同じモンスターや盗賊だしでそこは駄目だと思う
    ゼノブレのギミック豊富なフィールドは洋ゲーにはない魅力があるよ
    間欠泉の上乗って吹っ飛んだり巨大氷の滑り台で大ジャンプできたり本当探索が楽しい
    13 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-02-09 5:39:37
    スカイリムこそ真のRPGだ!
    俺は硬派だぞ?

    他人を見て楽しむ?
    俺は俺だけで楽しむんだよ!俺の世界だ!
    そうじゃないとRPGじゃないから!
    6 Good
    返信
  • スパくんのお友達 2015-02-09 5:08:54
    >>148
    >批判は一切禁止って流石に気持ち悪いと思う
    誰もそんなこと言ってないじゃん。

    >前作のゼノブレイドもお使い感はんぱない典型的な駄ゲーだった
    お使いクエストはたしかに多い。が、別にやらなきゃ良いだけの話。
    メインストーリー追いかけるだけなら何も問題はない。

    >面クリア型ではない、シームレスなオープンワールドってことで期待した
    前作が面クリア型・・・?大きなフィールドが複数存在してたと言うだけで、
    「面クリア」って何のことを指してるんだ?

    >やっぱりひたすらクエストこなすようなゲーム性みたいでがっかり
    だから、やりたくないクエストはやらなきゃ良いじゃん。
    君の言い分だと、TESシリーズもフォールアウトもGTAもドラゴンエイジも「全部クエストこなすだけだから駄ゲー」になるぞ??
    11 Good
    返信
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